home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / BW01 / bw01.ini
INI File  |  2003-11-28  |  77KB  |  3,248 lines

  1. [SystemInfo]
  2. space_color = 0, 0, 0
  3. local_faction = li_p_grp
  4.  
  5. [Archetype]
  6. ship = rh_elite
  7. ship = rh_gunboat
  8. solar = depot
  9.  
  10. [EncounterParameters]
  11. nickname = tradelane_trade_armored
  12. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  13.  
  14. [EncounterParameters]
  15. nickname = tradelane_trade_freighter
  16. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  17.  
  18. [EncounterParameters]
  19. nickname = tradelane_trade_transport
  20. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  21.  
  22. [EncounterParameters]
  23. nickname = area_scout
  24. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  25.  
  26. [EncounterParameters]
  27. nickname = area_bh_scout
  28. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  29.  
  30. [EncounterParameters]
  31. nickname = area_defend
  32. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  33.  
  34. [EncounterParameters]
  35. nickname = area_bh_defend
  36. filename = missions\encounters\area_bh_defend.ini
  37.  
  38. [EncounterParameters]
  39. nickname = patrolp_gov_patrol
  40. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  41.  
  42. [EncounterParameters]
  43. nickname = patrolp_pirate_patrol
  44. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  45.  
  46. [EncounterParameters]
  47. nickname = patrolp_bh_patrol
  48. filename = missions\encounters\patrolp_bh_patrol.ini
  49.  
  50. [EncounterParameters]
  51. nickname = area_assault
  52. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  53.  
  54. [EncounterParameters]
  55. nickname = area_bh_assault
  56. filename = missions\encounters\area_bh_assault.ini
  57.  
  58. [EncounterParameters]
  59. nickname = patrolp_assault
  60. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  61.  
  62. [EncounterParameters]
  63. nickname = patrolp_bh_assault
  64. filename = missions\encounters\patrolp_bh_assault.ini
  65.  
  66. [EncounterParameters]
  67. nickname = area_trade_freighter
  68. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  69.  
  70. [EncounterParameters]
  71. nickname = area_trade_transport
  72. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  73.  
  74. [EncounterParameters]
  75. nickname = area_trade_armored
  76. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  77.  
  78. [EncounterParameters]
  79. nickname = area_trade_freighter_pirate
  80. filename = missions\encounters\area_trade_freighter_pirate.ini
  81.  
  82. [EncounterParameters]
  83. nickname = tradep_trade_freighter
  84. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  85.  
  86. [EncounterParameters]
  87. nickname = tradep_trade_transport
  88. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  89.  
  90. [EncounterParameters]
  91. nickname = tradep_trade_armored
  92. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  93.  
  94. [EncounterParameters]
  95. nickname = tradep_trade_freighter_pirate
  96. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter_pirate.ini
  97.  
  98. [EncounterParameters]
  99. nickname = area_trade_trader
  100. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  101.  
  102. [EncounterParameters]
  103. nickname = tradep_trade_trader
  104. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  105.  
  106. [EncounterParameters]
  107. nickname = area_scavenger
  108. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  109.  
  110. [EncounterParameters]
  111. nickname = area_lifter
  112. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  113.  
  114. [EncounterParameters]
  115. nickname = area_repair
  116. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  117.  
  118. [EncounterParameters]
  119. nickname = miningp_trade_transport
  120. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  121.  
  122. [EncounterParameters]
  123. nickname = miningp_scavenger
  124. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  125.  
  126. [EncounterParameters]
  127. nickname = patrolp_gunboats
  128. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  129.  
  130. [TexturePanels]
  131. file = universe\heavens\shapes.ini
  132.  
  133. [Music]
  134. space = music_omega_space
  135. danger = music_omega_danger
  136. battle = music_omega_battle
  137.  
  138. [Dust]
  139. spacedust = Dust
  140.  
  141. [Asteroids]
  142. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw01_graham_ice_asteroid_field.ini
  143. zone = Zone_Bw01_Graham_ice_asteroid_field
  144.  
  145. [Nebula]
  146. file = solar\nebula\Bw01_graham_ice_cloud.ini
  147. zone = Zone_Bw01_Graham_ice_cloud
  148.  
  149. [Asteroids]
  150. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw01_wilkes_ice_asteroid_field.ini
  151. zone = Zone_Bw01_Wilkes_ice_asteroid_field
  152.  
  153. [Asteroids]
  154. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw01_burgess_ice_crystal_field.ini
  155. zone = Zone_Bw01_Burgess_ice_crystal_field
  156.  
  157. [Asteroids]
  158. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw01_coombe_carbon_asteroid_field.ini
  159. zone = Zone_Bw01_Coombe_carbon_asteroid_field
  160.  
  161. [Asteroids]
  162. file = equipment\models\commodities\asteroids\Bw01_roth_carbon_asteroid_field.ini
  163. zone = Zone_Bw01_Roth_carbon_asteroid_field
  164.  
  165. [Ambient]
  166. color = 25, 35, 45
  167.  
  168. [Background]
  169. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_noband.cmp
  170. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_bw01_stars.cmp
  171. nebulae = solar\starsphere\starsphere_bw01.cmp
  172.  
  173. [LightSource]
  174. nickname = Bw01_system_light
  175. pos = -31, 0, -48
  176. color = 194, 216, 254
  177. range = 40000
  178. type = DIRECTIONAL
  179. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  180.  
  181. [Object]
  182. nickname = Bw01_Sun
  183. ids_name = 261035
  184. pos = 0, 0, 0
  185. ambient_color = 255, 255, 255
  186. Archetype = sun_2000
  187. star = med_blue_sun
  188. atmosphere_range = 8000
  189. ids_info = 66158
  190.  
  191. [Object]
  192. nickname = Bw01_to_Bw03
  193. ids_name = 260836
  194. pos = 42213, 0, 3623
  195. rotate = 0, 50, 0
  196. Archetype = jumpgate
  197. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw03
  198. jump_effect = jump_effect_bretonia
  199. ids_info = 66145
  200. reputation = br_n_grp
  201. behavior = NOTHING
  202. difficulty_level = 6
  203. goto = Bw03, Bw03_to_Bw01, gate_tunnel_bretonia
  204. loadout = jumpgate_br_01
  205. pilot = pilot_solar_hardest
  206.  
  207. [Object]
  208. nickname = Bw01_to_Br03
  209. ids_name = 260834
  210. pos = -40927, 0, -1070
  211. rotate = 0, -70, 0
  212. Archetype = jumpgate
  213. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  214. jump_effect = jump_effect_bretonia
  215. ids_info = 66145
  216. reputation = br_n_grp
  217. behavior = NOTHING
  218. difficulty_level = 6
  219. goto = Br03, Br03_to_Bw01, gate_tunnel_bretonia
  220. loadout = jumpgate_br_01
  221. pilot = pilot_solar_hardest
  222.  
  223. [zone]
  224. nickname = Zone_Jumpgate_Bw01_to_Br03
  225. pos = -41031, 0, -1085
  226. shape = SPHERE
  227. size = 2200
  228. property_flags = 131072
  229. sort = 99
  230.  
  231. [zone]
  232. nickname = Zone_Jumpgate_Bw01_to_Bw03
  233. pos = 42163, 0, 3611
  234. rotate = 0, 51, 0
  235. shape = SPHERE
  236. size = 5000
  237. comment = Jumpgate to Omega 7
  238. sort = 7
  239. toughness = 6
  240. density = 10
  241. repop_time = 10
  242. max_battle_size = 4
  243. pop_type = jumpgate
  244. relief_time = 15
  245. faction_weight = co_be_grp, 10
  246. faction_weight = co_nws_grp, 10
  247. faction_weight = co_rs_grp, 10
  248. density_restriction = 4, unlawfuls
  249. encounter = area_trade_transport, 6, 0.330000
  250. faction = co_be_grp, 0.330000
  251. faction = co_nws_grp, 0.330000
  252. faction = co_rs_grp, 0.330000
  253.  
  254. [zone]
  255. nickname = Zone_Station_Bw01_03
  256. pos = -17663, 0, -16059
  257. rotate = 0, 124, 0
  258. shape = SPHERE
  259. size = 1500
  260. property_flags = 131072
  261. visit = 128
  262. sort = 99
  263.  
  264. [zone]
  265. nickname = Zone_Station_Bw01_04
  266. pos = -3407, 0, 30236
  267. shape = SPHERE
  268. size = 800
  269. property_flags = 131072
  270. visit = 128
  271. sort = 99
  272.  
  273. [zone]
  274. nickname = Zone_Planet_Bw01_01
  275. pos = -15874, 0, 6089
  276. shape = SPHERE
  277. size = 4000
  278. sort = 99
  279.  
  280. [zone]
  281. nickname = Zone_Station_Bw01_02
  282. pos = 22887, 0, 24329
  283. shape = SPHERE
  284. size = 1500
  285. property_flags = 131072
  286. visit = 128
  287. sort = 99
  288.  
  289. [Object]
  290. nickname = Bw01_01
  291. ids_name = 196690
  292. pos = -15863, 0, 6124
  293. Archetype = planet_desorcld_800
  294. ids_info = 65785
  295. spin = 0, 0.01, 0
  296. atmosphere_range = 900
  297. burn_color = 255, 222, 160
  298. base = bw01_06_base
  299. reputation = br_p_grp
  300.  
  301. [Object]
  302. nickname = Bw01_06_dock_ring
  303. ids_name = 196690
  304. archetype = dock_ring
  305. ids_info = 66141
  306. behavior = NOTHING
  307. pilot = pilot_solar_easy
  308. dock_with = Bw01_06_Base
  309. pos = -16970, 0, 6124
  310. rotate = 0, -90, 0
  311. reputation = br_p_grp
  312. difficulty_level = 1
  313. space_costume = , robot_body_a
  314. voice = atc_leg_f01
  315.  
  316. [zone]
  317. nickname = Zone_Bw01_Tradelane_Intersection
  318. pos = 18476, 0, -15604
  319. rotate = 0, 88, 0
  320. shape = SPHERE
  321. size = 3000
  322. property_flags = 131072
  323. visit = 128
  324. comment = Waypoint
  325. sort = 5
  326. toughness = 6
  327. density = 9
  328. repop_time = 10
  329. max_battle_size = 4
  330. pop_type = Waypoint
  331. relief_time = 15
  332. faction_weight = co_be_grp, 10
  333. faction_weight = co_nws_grp, 10
  334. faction_weight = co_rs_grp, 10
  335. faction_weight = fc_rh_grp, 1
  336. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  337. density_restriction = 4, unlawfuls
  338. encounter = area_bh_defend, 6, 0.130000
  339. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  340. encounter = area_assault, 6, 0.030000
  341. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  342. encounter = area_trade_transport, 6, 0.240000
  343. faction = co_be_grp, 0.330000
  344. faction = co_nws_grp, 0.330000
  345. faction = co_rs_grp, 0.330000
  346.  
  347. [Object]
  348. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_1
  349. ids_name = 260839
  350. pos = 38280, 0, 461
  351. rotate = 0, 51, 0
  352. Archetype = Trade_Lane_Ring
  353. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_2
  354. ids_info = 66170
  355. reputation = br_n_grp
  356. tradelane_space_name = 261690
  357. behavior = NOTHING
  358. difficulty_level = 6
  359. loadout = trade_lane_ring_br_01
  360. pilot = pilot_solar_hardest
  361.  
  362. [Object]
  363. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_2
  364. ids_name = 260839
  365. pos = 32456, 0, -4264
  366. rotate = 0, 51, 0
  367. Archetype = Trade_Lane_Ring
  368. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_1
  369. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_3
  370. ids_info = 66170
  371. reputation = br_n_grp
  372. behavior = NOTHING
  373. difficulty_level = 6
  374. loadout = trade_lane_ring_br_01
  375. pilot = pilot_solar_hardest
  376.  
  377. [Object]
  378. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_3
  379. ids_name = 260839
  380. pos = 26631, 0, -8989
  381. rotate = 0, 51, 0
  382. Archetype = Trade_Lane_Ring
  383. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_2
  384. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_4
  385. ids_info = 66170
  386. reputation = br_n_grp
  387. behavior = NOTHING
  388. difficulty_level = 6
  389. loadout = trade_lane_ring_br_01
  390. pilot = pilot_solar_hardest
  391.  
  392. [Object]
  393. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_4
  394. ids_name = 260839
  395. pos = 20806, 0, -13714
  396. rotate = 0, 51, 0
  397. Archetype = Trade_Lane_Ring
  398. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_3
  399. ids_info = 66170
  400. reputation = br_n_grp
  401. tradelane_space_name = 261303
  402. behavior = NOTHING
  403. difficulty_level = 6
  404. loadout = trade_lane_ring_br_01
  405. pilot = pilot_solar_hardest
  406.  
  407. [zone]
  408. nickname = Zone_Bw01_Tradelane_1
  409. ids_name = 60245
  410. pos = 29543, 0, -6626
  411. rotate = 0, 51, 0
  412. shape = BOX
  413. size = 800, 800, 24098
  414. property_flags = 131072
  415. comment = .            Tradelane
  416. lane_id = bw01_1
  417. tradelane_down = 20
  418. sort = 6
  419. toughness = 6
  420. density = 6
  421. repop_time = 15
  422. max_battle_size = 4
  423. pop_type = major_tradelane
  424. relief_time = 15
  425. faction_weight = co_be_grp, 10
  426. faction_weight = co_nws_grp, 10
  427. faction_weight = co_rs_grp, 10
  428. encounter = tradelane_trade_transport, 6, 0.330000
  429. faction = co_be_grp, 0.330000
  430. faction = co_nws_grp, 0.330000
  431. faction = co_rs_grp, 0.330000
  432.  
  433. [Object]
  434. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_5
  435. ids_name = 260838
  436. pos = 15478, 0, -15694
  437. rotate = 0, 88, 0
  438. Archetype = Trade_Lane_Ring
  439. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_6
  440. ids_info = 66170
  441. reputation = br_n_grp
  442. tradelane_space_name = 261303
  443. behavior = NOTHING
  444. difficulty_level = 6
  445. loadout = trade_lane_ring_br_01
  446. pilot = pilot_solar_hardest
  447.  
  448. [Object]
  449. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_6
  450. ids_name = 260838
  451. pos = 7981, 0, -15919
  452. rotate = 0, 88, 0
  453. Archetype = Trade_Lane_Ring
  454. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_5
  455. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_7
  456. ids_info = 66170
  457. reputation = br_n_grp
  458. behavior = NOTHING
  459. difficulty_level = 6
  460. loadout = trade_lane_ring_br_01
  461. pilot = pilot_solar_hardest
  462.  
  463. [Object]
  464. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_7
  465. ids_name = 260838
  466. pos = 485, 0, -16144
  467. rotate = 0, 88, 0
  468. Archetype = Trade_Lane_Ring
  469. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_6
  470. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_8
  471. ids_info = 66170
  472. reputation = br_n_grp
  473. behavior = NOTHING
  474. difficulty_level = 6
  475. loadout = trade_lane_ring_br_01
  476. pilot = pilot_solar_hardest
  477.  
  478. [Object]
  479. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_8
  480. ids_name = 260838
  481. pos = -7012, 0, -16369
  482. rotate = 0, 88, 0
  483. Archetype = Trade_Lane_Ring
  484. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_7
  485. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_9
  486. ids_info = 66170
  487. reputation = br_n_grp
  488. behavior = NOTHING
  489. difficulty_level = 6
  490. loadout = trade_lane_ring_br_01
  491. pilot = pilot_solar_hardest
  492.  
  493. [Object]
  494. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_9
  495. ids_name = 260838
  496. pos = -14509, 0, -16594
  497. rotate = 0, 88, 0
  498. Archetype = Trade_Lane_Ring
  499. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_8
  500. ids_info = 66170
  501. reputation = br_n_grp
  502. tradelane_space_name = 196691
  503. behavior = NOTHING
  504. difficulty_level = 6
  505. loadout = trade_lane_ring_br_01
  506. pilot = pilot_solar_hardest
  507.  
  508. [zone]
  509. nickname = Zone_Bw01_Tradelane_2
  510. pos = 173, 0, -16144
  511. rotate = 0, 88, 0
  512. shape = BOX
  513. size = 1000, 1200, 33302
  514. property_flags = 131072
  515. comment = .            Tradelane
  516. lane_id = bw01_2
  517. tradelane_down = 30
  518. sort = 4
  519. toughness = 6
  520. density = 6
  521. repop_time = 15
  522. max_battle_size = 4
  523. pop_type = major_tradelane
  524. relief_time = 15
  525. faction_weight = co_be_grp, 10
  526. faction_weight = co_nws_grp, 10
  527. faction_weight = co_rs_grp, 10
  528. encounter = tradelane_trade_transport, 6, 0.330000
  529. faction = co_be_grp, 0.330000
  530. faction = co_nws_grp, 0.330000
  531. faction = co_rs_grp, 0.330000
  532.  
  533. [Object]
  534. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_10
  535. ids_name = 260837
  536. pos = -19983, 0, -14989
  537. rotate = 0, 124, 0
  538. Archetype = Trade_Lane_Ring
  539. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_11
  540. ids_info = 66170
  541. reputation = br_n_grp
  542. tradelane_space_name = 196691
  543. behavior = NOTHING
  544. difficulty_level = 6
  545. loadout = trade_lane_ring_br_01
  546. pilot = pilot_solar_hardest
  547.  
  548. [Object]
  549. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_11
  550. ids_name = 260837
  551. pos = -26171, 0, -10752
  552. rotate = 0, 124, 0
  553. Archetype = Trade_Lane_Ring
  554. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_10
  555. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_12
  556. ids_info = 66170
  557. reputation = br_n_grp
  558. behavior = NOTHING
  559. difficulty_level = 7
  560. loadout = trade_lane_ring_br_02
  561. pilot = pilot_solar_easiest
  562.  
  563. [Object]
  564. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_12
  565. ids_name = 260837
  566. pos = -32360, 0, -6515
  567. rotate = 0, 124, 0
  568. Archetype = Trade_Lane_Ring
  569. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_11
  570. next_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_13
  571. ids_info = 66170
  572. reputation = br_n_grp
  573. behavior = NOTHING
  574. difficulty_level = 7
  575. loadout = trade_lane_ring_br_02
  576. pilot = pilot_solar_easiest
  577.  
  578. [Object]
  579. nickname = Bw01_Trade_Lane_Ring_13
  580. ids_name = 260837
  581. pos = -38548, 0, -2278
  582. rotate = 0, 124, 0
  583. Archetype = Trade_Lane_Ring
  584. prev_ring = Bw01_Trade_Lane_Ring_12
  585. ids_info = 66170
  586. reputation = br_n_grp
  587. tradelane_space_name = 261670
  588. behavior = NOTHING
  589. difficulty_level = 6
  590. loadout = trade_lane_ring_br_01
  591. pilot = pilot_solar_hardest
  592.  
  593. [zone]
  594. nickname = Zone_Bw01_Tradelane_3
  595. pos = -29266, 0, -8634
  596. rotate = 0, 124, 0
  597. shape = BOX
  598. size = 1000, 1200, 25098
  599. property_flags = 131072
  600. comment = .            Tradelane to Freeport1
  601. lane_id = bw01_3
  602. tradelane_down = 40
  603. sort = 2
  604. toughness = 6
  605. density = 6
  606. repop_time = 15
  607. max_battle_size = 4
  608. pop_type = major_tradelane
  609. relief_time = 15
  610. faction_weight = co_be_grp, 10
  611. faction_weight = co_nws_grp, 10
  612. faction_weight = co_rs_grp, 10
  613. encounter = tradelane_trade_transport, 6, 0.330000
  614. faction = co_be_grp, 0.330000
  615. faction = co_nws_grp, 0.330000
  616. faction = co_rs_grp, 0.330000
  617.  
  618. [zone]
  619. nickname = Zone_Bw01_Burgess_ice_crystal_field
  620. ids_name = 261299
  621. pos = -19842, 0, -29336
  622. shape = ELLIPSOID
  623. size = 13000, 5000, 15000
  624. property_flags = 258
  625. ids_info = 66007
  626. visit = 36
  627. spacedust = icedust
  628. spacedust_maxparticles = 100
  629. sort = 99
  630.  
  631. [zone]
  632. nickname = Zone_Bw01_Wilkes_ice_asteroid_field
  633. ids_name = 261303
  634. pos = 22652, 0, -15504
  635. shape = ELLIPSOID
  636. size = 15000, 5000, 15000
  637. property_flags = 258
  638. ids_info = 66011
  639. visit = 36
  640. spacedust = icedust
  641. spacedust_maxparticles = 100
  642. comment = Wikes Field
  643. sort = 10
  644. toughness = 7
  645. density = 5
  646. repop_time = 20
  647. max_battle_size = 4
  648. pop_type = lootable_field
  649. relief_time = 35
  650. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  651. faction_weight = gd_bh_grp, 3
  652. encounter = area_scout, 7, 0.060000
  653. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  654. encounter = area_bh_assault, 7, 0.060000
  655. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  656. encounter = area_scavenger, 7, 0.760000
  657. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  658. Music = zone_field_asteroid_ice
  659.  
  660. [zone]
  661. nickname = Zone_Bw01_Graham_ice_asteroid_field
  662. ids_name = 261301
  663. pos = -38660, 0, 5199
  664. rotate = 0, -65, 0
  665. shape = ELLIPSOID
  666. size = 24000, 4000, 12000
  667. property_flags = 258
  668. ids_info = 66009
  669. visit = 36
  670. spacedust = icedust
  671. spacedust_maxparticles = 100
  672. sort = 99
  673.  
  674. [zone]
  675. nickname = Zone_Bw01_Graham_ice_cloud
  676. pos = -38660, 0, 5199
  677. rotate = 0, -65, 0
  678. shape = ELLIPSOID
  679. size = 26000, 6000, 14000
  680. property_flags = 32768
  681. property_fog_color = 60.000000, 70.000000, 100.000000
  682. ids_info = 66009
  683. visit = 128
  684. sort = 99
  685. Music = zone_nebula_barrier
  686.  
  687. [zone]
  688. nickname = Zone_Bw01_Coombe_carbon_asteroid_field
  689. ids_name = 261300
  690. pos = 0, 0, 35978
  691. shape = ELLIPSOID
  692. size = 17000, 8000, 16000
  693. property_flags = 258
  694. ids_info = 66008
  695. visit = 36
  696. spacedust = icedust
  697. spacedust_maxparticles = 100
  698. sort = 99
  699. Music = zone_field_asteroid_ice
  700.  
  701. [zone]
  702. nickname = Zone_Bw01_Roth_carbon_asteroid_field
  703. ids_name = 261302
  704. pos = 27779, 0, 22140
  705. shape = ELLIPSOID
  706. size = 12000, 7000, 14000
  707. property_flags = 258
  708. ids_info = 66010
  709. visit = 36
  710. spacedust = icedust
  711. spacedust_maxparticles = 100
  712. sort = 99
  713. Music = zone_field_asteroid_ice
  714.  
  715. [zone]
  716. nickname = Zone_Station_Bw01_05
  717. pos = -32093, 0, 5607
  718. shape = SPHERE
  719. size = 3000
  720. property_flags = 65536
  721. property_fog_color = 60.000000, 70.000000, 100.000000
  722. edge_fraction = 0.200000
  723. sort = 9
  724. toughness = 8
  725. density = 6
  726. repop_time = 17
  727. max_battle_size = 4
  728. pop_type = lootable_core_field
  729. relief_time = 30
  730. faction_weight = fc_c_grp, 10
  731. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  732. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  733. encounter = area_scout, 8, 0.070000
  734. faction = fc_c_grp, 0.500000
  735. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  736. encounter = area_bh_assault, 8, 0.050000
  737. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  738. encounter = area_scavenger, 8, 0.780000
  739. faction = fc_c_grp, 0.500000
  740. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  741.  
  742. [Object]
  743. nickname = Bw01_04
  744. ids_name = 196693
  745. pos = -3232, 0, 29923
  746. Archetype = space_mining01
  747. ids_info = 65779
  748. base = Bw01_04_base
  749. dock_with = Bw01_04_base
  750. reputation = br_m_grp
  751. behavior = NOTHING
  752. visit = 0
  753. voice = atc_leg_m01
  754. space_costume = pl_male2_head, pi_pirate6_body
  755. difficulty_level = 7
  756. loadout = space_mining01_co_01
  757. pilot = pilot_solar_easy
  758.  
  759. [Object]
  760. nickname = Bw01_space_tankl4_1
  761. ids_name = 60251
  762. pos = -3030, -155, 30550
  763. rotate = 0, 90, 0
  764. Archetype = space_tankl4
  765. reputation = br_m_grp
  766. parent = Bw01_04
  767.  
  768. [Object]
  769. nickname = Bw01_space_tankl4_2
  770. pos = -3035, -155, 30299
  771. rotate = 0, 90, 0
  772. Archetype = space_tankl4
  773. reputation = br_m_grp
  774. parent = Bw01_04
  775.  
  776. [Object]
  777. nickname = Bw01_mplatform_1
  778. pos = -3462, -180, 30549
  779. rotate = 0, 90, 0
  780. Archetype = mplatform
  781. reputation = br_m_grp
  782. difficulty_level = 7
  783. loadout = mplatform_red_co_02
  784. pilot = pilot_solar_easy
  785. parent = Bw01_04
  786.  
  787. [Object]
  788. nickname = Bw01_space_tankl4_3
  789. pos = -3431, -155, 30298
  790. rotate = 0, 90, 0
  791. Archetype = space_tankl4
  792. reputation = br_m_grp
  793. parent = Bw01_04
  794.  
  795. [Object]
  796. nickname = Bw01_02
  797. ids_name = 196691
  798. pos = -17702, 30, -15291
  799. Archetype = space_freeport01
  800. ids_info = 65781
  801. base = Bw01_02_base
  802. dock_with = Bw01_02_base
  803. reputation = gd_z_grp
  804. behavior = NOTHING
  805. voice = atc_leg_f01
  806. space_costume = br_kaitlyn_head, pl_female2_peasant_body_bust
  807. difficulty_level = 7
  808. loadout = space_freeport01_co_01
  809. pilot = pilot_solar_hard
  810.  
  811. [Object]
  812. nickname = Bw01_space_dome_1
  813. pos = -17703, 62, -14961
  814. rotate = 0, 180, 0
  815. Archetype = space_dome
  816. difficulty_level = 7
  817. loadout = space_dome_co_01
  818. pilot = pilot_solar_hard
  819. parent = Bw01_02
  820.  
  821. [Object]
  822. nickname = Bw01_03
  823. ids_name = 196692
  824. pos = 23017, 0, 24157
  825. Archetype = space_mining01
  826. ids_info = 65783
  827. base = Bw01_03_base
  828. dock_with = Bw01_03_base
  829. reputation = co_khc_grp
  830. behavior = NOTHING
  831. visit = 0
  832. voice = atc_leg_m01
  833. space_costume = rh_hassler_head, rh_shipdealer_body
  834. difficulty_level = 7
  835. loadout = space_mining01_co_01
  836. pilot = pilot_solar_easy
  837.  
  838. [Object]
  839. nickname = Bw01_mplatform_2
  840. ids_name = 60213
  841. pos = 23248, -180, 24535
  842. rotate = 0, -90, 0
  843. Archetype = mplatform
  844. reputation = co_khc_grp
  845. difficulty_level = 7
  846. loadout = mplatform_red_co_02
  847. pilot = pilot_solar_easy
  848. parent = Bw01_03
  849.  
  850. [Object]
  851. nickname = Bw01_space_tankl4x4_1
  852. ids_name = 60251
  853. pos = 22822, -155, 24533
  854. rotate = 0, 90, 0
  855. Archetype = space_tankl4x4
  856. reputation = co_khc_grp
  857. parent = Bw01_03
  858.  
  859. [Object]
  860. nickname = Bw01_to_Bw02_hole
  861. ids_name = 260835
  862. pos = -3731, 0, 42230
  863. Archetype = jumphole
  864. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw02
  865. ids_info = 66146
  866. jump_effect = jump_effect_hole
  867. goto = Bw02, Bw02_to_Bw01_hole, gate_tunnel_bretonia
  868.  
  869. [zone]
  870. nickname = Zone_Bw01_to_Bw02_hole
  871. pos = -3733, 0, 42202
  872. shape = SPHERE
  873. size = 500
  874. property_flags = 131072
  875. sort = 99
  876.  
  877. [zone]
  878. nickname = zone_bw01_pop_douglas
  879. pos = -3143, 0, 30047
  880. shape = SPHERE
  881. size = 4000
  882. comment = Douglas station
  883. sort = 15
  884. toughness = 7
  885. density = 9
  886. repop_time = 10
  887. max_battle_size = 6
  888. pop_type = br_m_grp, single_base_law
  889. relief_time = 20
  890. faction_weight = br_m_grp, 10
  891. density_restriction = 4, unlawfuls
  892. encounter = area_defend, 7, 0.280000
  893. faction = br_m_grp, 1.000000
  894. encounter = area_trade_transport, 7, 0.100000
  895. faction = br_m_grp, 1.000000
  896.  
  897. [zone]
  898. nickname = zone_bw01_pop_freeport1
  899. pos = -17356, 0, -16438
  900. shape = SPHERE
  901. size = 4000
  902. comment = Freeport 1
  903. sort = 3
  904. toughness = 6
  905. density = 9
  906. repop_time = 10
  907. max_battle_size = 0
  908. pop_type = gd_z_grp, freeport_base
  909. relief_time = 20
  910. faction_weight = co_be_grp, 10
  911. faction_weight = co_nws_grp, 10
  912. faction_weight = co_rs_grp, 10
  913. density_restriction = 4, unlawfuls
  914. encounter = area_trade_transport, 6, 0.330000
  915. faction = co_be_grp, 0.330000
  916. faction = co_nws_grp, 0.330000
  917. faction = co_rs_grp, 0.330000
  918.  
  919. [zone]
  920. nickname = zone_bw01_pop_rugen
  921. pos = 22893, 0, 24318
  922. shape = SPHERE
  923. size = 4000
  924. comment = Rugen Daumann base
  925. sort = 13
  926. toughness = 7
  927. density = 9
  928. repop_time = 10
  929. max_battle_size = 6
  930. pop_type = co_khc_grp, single_base_law
  931. relief_time = 20
  932. faction_weight = co_khc_grp, 10
  933. density_restriction = 4, unlawfuls
  934. encounter = area_defend, 7, 0.230000
  935. faction = co_khc_grp, 1.000000
  936. encounter = area_trade_transport, 7, 0.080000
  937. faction = co_khc_grp, 1.000000
  938. encounter = area_trade_armored, 7, 0.080000
  939. faction = co_khc_grp, 1.000000
  940.  
  941. [zone]
  942. nickname = zone_bw01_pop_cambridge_gate
  943. pos = -40240, 0, -1407
  944. shape = SPHERE
  945. size = 4000
  946. comment = Cambridge Jumpgate
  947. sort = 1
  948. toughness = 6
  949. density = 10
  950. repop_time = 10
  951. max_battle_size = 4
  952. pop_type = jumpgate
  953. relief_time = 15
  954. faction_weight = br_n_grp, 8
  955. faction_weight = co_be_grp, 10
  956. faction_weight = co_nws_grp, 10
  957. faction_weight = co_rs_grp, 10
  958. faction_weight = fc_c_grp, 3
  959. faction_weight = gd_bh_grp, 2
  960. density_restriction = 4, unlawfuls
  961. encounter = area_defend, 6, 0.120000
  962. faction = br_n_grp, 1.000000
  963. encounter = area_bh_defend, 6, 0.070000
  964. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  965. encounter = area_assault, 6, 0.050000
  966. faction = fc_c_grp, 1.000000
  967. encounter = area_trade_transport, 6, 0.140000
  968. faction = co_be_grp, 0.330000
  969. faction = co_nws_grp, 0.330000
  970. faction = co_rs_grp, 0.330000
  971.  
  972. [zone]
  973. nickname = zone_bw01_pop_omega5_hole
  974. pos = -3871, 0, 42197
  975. shape = SPHERE
  976. size = 4000
  977. sort = 17
  978. toughness = 8
  979. density = 9
  980. repop_time = 10
  981. max_battle_size = 4
  982. pop_type = wormhole
  983. relief_time = 15
  984. faction_weight = fc_c_grp, 10
  985. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  986. faction_weight = gd_bh_grp, 1
  987. density_restriction = 4, lawfuls
  988. encounter = area_defend, 8, 0.360000
  989. faction = fc_c_grp, 0.500000
  990. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  991. encounter = area_bh_assault, 8, 0.040000
  992. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  993.  
  994. [zone]
  995. nickname = zone_bw01_pop_roth_north
  996. pos = 27358, 0, 13796
  997. shape = ELLIPSOID
  998. size = 7000, 7000, 5000
  999. sort = 11
  1000. toughness = 7
  1001. density = 6
  1002. repop_time = 17
  1003. max_battle_size = 4
  1004. pop_type = lootable_core_field
  1005. relief_time = 30
  1006. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1007. faction_weight = gd_bh_grp, 3
  1008. encounter = area_scout, 7, 0.060000
  1009. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1010. encounter = area_bh_assault, 7, 0.060000
  1011. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1012. encounter = area_scavenger, 7, 0.760000
  1013. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1014.  
  1015. [zone]
  1016. nickname = zone_bw01_pop_roth_core
  1017. pos = 24182, 0, 26323
  1018. shape = ELLIPSOID
  1019. size = 7000, 7000, 8000
  1020. sort = 12
  1021. toughness = 7
  1022. density = 6
  1023. repop_time = 17
  1024. max_battle_size = 4
  1025. pop_type = lootable_core_field
  1026. relief_time = 30
  1027. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1028. encounter = area_assault, 7, 0.290000
  1029. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1030.  
  1031. [zone]
  1032. nickname = zone_bw01_pop_coombe_core
  1033. pos = -166, 0, 42089
  1034. shape = ELLIPSOID
  1035. size = 13000, 7000, 8000
  1036. sort = 16
  1037. toughness = 8
  1038. density = 6
  1039. repop_time = 17
  1040. max_battle_size = 4
  1041. pop_type = lootable_core_field
  1042. relief_time = 30
  1043. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1044. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1045. faction_weight = gd_bh_grp, 4
  1046. encounter = area_scout, 8, 0.070000
  1047. faction = fc_c_grp, 0.500000
  1048. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  1049. encounter = area_bh_assault, 8, 0.040000
  1050. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1051. encounter = area_scavenger, 8, 0.800000
  1052. faction = fc_c_grp, 0.500000
  1053. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  1054.  
  1055. [zone]
  1056. nickname = zone_bw01_pop_coombe_north
  1057. pos = -3024, 0, 27294
  1058. rotate = 0, 10, 0
  1059. shape = ELLIPSOID
  1060. size = 9000, 7000, 7000
  1061. sort = 14
  1062. toughness = 7
  1063. density = 6
  1064. repop_time = 17
  1065. max_battle_size = 4
  1066. pop_type = lootable_core_field
  1067. relief_time = 30
  1068. faction_weight = br_m_grp, 10
  1069. encounter = area_assault, 7, 0.060000
  1070. faction = br_m_grp, 1.000000
  1071. encounter = area_scavenger, 7, 0.800000
  1072. faction = br_m_grp, 1.000000
  1073.  
  1074. [zone]
  1075. nickname = zone_bw01_pop_graham_core
  1076. pos = -35603, 0, 8072
  1077. rotate = 0, 20, 0
  1078. shape = ELLIPSOID
  1079. size = 8500, 7000, 13000
  1080. sort = 8
  1081. toughness = 8
  1082. density = 6
  1083. repop_time = 17
  1084. max_battle_size = 4
  1085. pop_type = lootable_core_field
  1086. relief_time = 30
  1087. faction_weight = fc_c_grp, 10
  1088. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1089. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  1090. encounter = area_scout, 8, 0.070000
  1091. faction = fc_c_grp, 0.500000
  1092. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  1093. encounter = area_bh_assault, 8, 0.050000
  1094. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1095. encounter = area_scavenger, 8, 0.780000
  1096. faction = fc_c_grp, 0.500000
  1097. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  1098.  
  1099. [zone]
  1100. nickname = Zone_Bw01_path_daumann1_1
  1101. pos = 32021, -180, 13747
  1102. rotate = -90, -40, 0
  1103. shape = CYLINDER
  1104. size = 750, 26913
  1105. sort = 74
  1106. toughness = 6
  1107. density = 5
  1108. repop_time = 30
  1109. max_battle_size = 4
  1110. pop_type = trade_path
  1111. relief_time = 20
  1112. path_label = daumann1, 1
  1113. usage = trade
  1114. mission_eligible = True
  1115. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1116. density_restriction = 1, patroller
  1117. density_restriction = 1, police_patroller
  1118. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1119. encounter = tradep_trade_transport, 6, 0.250000
  1120. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1121. encounter = tradep_trade_armored, 6, 0.100000
  1122. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1123.  
  1124. [zone]
  1125. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_1
  1126. pos = 27260, -180, 16726
  1127. rotate = -90, -27, 0
  1128. shape = CYLINDER
  1129. size = 750, 20381
  1130. sort = 76
  1131. toughness = 6
  1132. density = 3
  1133. repop_time = 90
  1134. max_battle_size = 4
  1135. pop_type = attack_patrol
  1136. relief_time = 30
  1137. path_label = daumann2, 1
  1138. usage = patrol
  1139. mission_eligible = True
  1140. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1141. density_restriction = 1, patroller
  1142. density_restriction = 1, police_patroller
  1143. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1144. density_restriction = 4, lawfuls
  1145. density_restriction = 4, unlawfuls
  1146. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1147. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1148.  
  1149. [zone]
  1150. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_2
  1151. pos = 34336, -180, 9571
  1152. rotate = 90, -52, 180
  1153. shape = CYLINDER
  1154. size = 750, 6063
  1155. sort = 76
  1156. toughness = 6
  1157. density = 3
  1158. repop_time = 90
  1159. max_battle_size = 4
  1160. pop_type = attack_patrol
  1161. relief_time = 30
  1162. path_label = daumann2, 2
  1163. usage = patrol
  1164. mission_eligible = True
  1165. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1166. density_restriction = 1, patroller
  1167. density_restriction = 1, police_patroller
  1168. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1169. density_restriction = 4, lawfuls
  1170. density_restriction = 4, unlawfuls
  1171. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1172. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1173.  
  1174. [zone]
  1175. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_3
  1176. pos = 36306, -180, 21416
  1177. rotate = 90, 2, 180
  1178. shape = CYLINDER
  1179. size = 750, 19936
  1180. sort = 76
  1181. toughness = 6
  1182. density = 3
  1183. repop_time = 90
  1184. max_battle_size = 4
  1185. pop_type = attack_patrol
  1186. relief_time = 30
  1187. path_label = daumann2, 3
  1188. usage = patrol
  1189. mission_eligible = True
  1190. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1191. density_restriction = 1, patroller
  1192. density_restriction = 1, police_patroller
  1193. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1194. density_restriction = 4, lawfuls
  1195. density_restriction = 4, unlawfuls
  1196. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1197. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1198.  
  1199. [zone]
  1200. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_4
  1201. pos = 25337, -180, 35438
  1202. rotate = 90, 69, 180
  1203. shape = CYLINDER
  1204. size = 750, 22638
  1205. sort = 76
  1206. toughness = 6
  1207. density = 3
  1208. repop_time = 90
  1209. max_battle_size = 4
  1210. pop_type = attack_patrol
  1211. relief_time = 30
  1212. path_label = daumann2, 4
  1213. usage = patrol
  1214. mission_eligible = True
  1215. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1216. density_restriction = 1, patroller
  1217. density_restriction = 1, police_patroller
  1218. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1219. density_restriction = 4, lawfuls
  1220. density_restriction = 4, unlawfuls
  1221. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1222. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1223.  
  1224. [zone]
  1225. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_5
  1226. pos = 13015, -180, 33117
  1227. rotate = -90, 15, 0
  1228. shape = CYLINDER
  1229. size = 750, 13239
  1230. sort = 76
  1231. toughness = 6
  1232. density = 3
  1233. repop_time = 90
  1234. max_battle_size = 4
  1235. pop_type = attack_patrol
  1236. relief_time = 30
  1237. path_label = daumann2, 5
  1238. usage = patrol
  1239. mission_eligible = True
  1240. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1241. density_restriction = 1, patroller
  1242. density_restriction = 1, police_patroller
  1243. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1244. density_restriction = 4, lawfuls
  1245. density_restriction = 4, unlawfuls
  1246. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1247. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1248.  
  1249. [zone]
  1250. nickname = Zone_Bw01_path_daumann2_6
  1251. pos = 16861, -180, 26203
  1252. rotate = -90, -85, 0
  1253. shape = CYLINDER
  1254. size = 750, 11256
  1255. sort = 76
  1256. toughness = 6
  1257. density = 3
  1258. repop_time = 90
  1259. max_battle_size = 4
  1260. pop_type = attack_patrol
  1261. relief_time = 30
  1262. path_label = daumann2, 6
  1263. usage = patrol
  1264. mission_eligible = True
  1265. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1266. density_restriction = 1, patroller
  1267. density_restriction = 1, police_patroller
  1268. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1269. density_restriction = 4, lawfuls
  1270. density_restriction = 4, unlawfuls
  1271. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1272. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1273.  
  1274. [zone]
  1275. nickname = Zone_Bw01_path_bmm1_1
  1276. pos = -8547, -180, 17788
  1277. rotate = -90, 23, 0
  1278. shape = CYLINDER
  1279. size = 750, 25371
  1280. sort = 74
  1281. toughness = 6
  1282. density = 5
  1283. repop_time = 30
  1284. max_battle_size = 4
  1285. pop_type = trade_path
  1286. relief_time = 20
  1287. path_label = bmm1, 1
  1288. usage = trade
  1289. mission_eligible = True
  1290. faction_weight = br_m_grp, 10
  1291. density_restriction = 1, patroller
  1292. density_restriction = 1, police_patroller
  1293. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1294. encounter = tradep_trade_transport, 6, 0.330000
  1295. faction = br_m_grp, 1.000000
  1296.  
  1297. [zone]
  1298. nickname = Zone_Bw01_path_bmm1_2
  1299. pos = -15422, -180, -4197
  1300. rotate = -90, 10, 0
  1301. shape = CYLINDER
  1302. size = 750, 20994
  1303. sort = 74
  1304. toughness = 6
  1305. density = 5
  1306. repop_time = 30
  1307. max_battle_size = 4
  1308. pop_type = trade_path
  1309. relief_time = 20
  1310. path_label = bmm1, 2
  1311. usage = trade
  1312. mission_eligible = True
  1313. faction_weight = br_m_grp, 10
  1314. density_restriction = 1, patroller
  1315. density_restriction = 1, police_patroller
  1316. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1317. encounter = tradep_trade_transport, 6, 0.330000
  1318. faction = br_m_grp, 1.000000
  1319.  
  1320. [zone]
  1321. nickname = Zone_Bw01_path_bmm2_1
  1322. pos = 2859, -180, 28808
  1323. rotate = -90, -77, 0
  1324. shape = CYLINDER
  1325. size = 750, 11259
  1326. sort = 76
  1327. toughness = 6
  1328. density = 3
  1329. repop_time = 90
  1330. max_battle_size = 4
  1331. pop_type = attack_patrol
  1332. relief_time = 30
  1333. path_label = bmm2, 1
  1334. usage = patrol
  1335. mission_eligible = True
  1336. faction_weight = br_m_grp, 10
  1337. density_restriction = 1, patroller
  1338. density_restriction = 1, police_patroller
  1339. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1340. density_restriction = 4, lawfuls
  1341. density_restriction = 4, unlawfuls
  1342. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1343. faction = br_m_grp, 1.000000
  1344.  
  1345. [zone]
  1346. nickname = Zone_Bw01_path_bmm2_2
  1347. pos = 9375, -180, 34871
  1348. rotate = 90, -8, 180
  1349. shape = CYLINDER
  1350. size = 750, 14831
  1351. sort = 76
  1352. toughness = 6
  1353. density = 3
  1354. repop_time = 90
  1355. max_battle_size = 4
  1356. pop_type = attack_patrol
  1357. relief_time = 30
  1358. path_label = bmm2, 2
  1359. usage = patrol
  1360. mission_eligible = True
  1361. faction_weight = br_m_grp, 10
  1362. density_restriction = 1, patroller
  1363. density_restriction = 1, police_patroller
  1364. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1365. density_restriction = 4, lawfuls
  1366. density_restriction = 4, unlawfuls
  1367. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1368. faction = br_m_grp, 1.000000
  1369.  
  1370. [zone]
  1371. nickname = Zone_Bw01_path_bmm2_3
  1372. pos = 2747, -180, 44776
  1373. rotate = 90, 72, 180
  1374. shape = CYLINDER
  1375. size = 750, 16156
  1376. sort = 76
  1377. toughness = 6
  1378. density = 3
  1379. repop_time = 90
  1380. max_battle_size = 4
  1381. pop_type = attack_patrol
  1382. relief_time = 30
  1383. path_label = bmm2, 3
  1384. usage = patrol
  1385. mission_eligible = True
  1386. faction_weight = br_m_grp, 10
  1387. density_restriction = 1, patroller
  1388. density_restriction = 1, police_patroller
  1389. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1390. density_restriction = 4, lawfuls
  1391. density_restriction = 4, unlawfuls
  1392. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1393. faction = br_m_grp, 1.000000
  1394.  
  1395. [zone]
  1396. nickname = Zone_Bw01_path_bmm2_4
  1397. pos = -10171, -180, 41322
  1398. rotate = -90, 41, 0
  1399. shape = CYLINDER
  1400. size = 750, 15979
  1401. sort = 76
  1402. toughness = 6
  1403. density = 3
  1404. repop_time = 90
  1405. max_battle_size = 4
  1406. pop_type = attack_patrol
  1407. relief_time = 30
  1408. path_label = bmm2, 4
  1409. usage = patrol
  1410. mission_eligible = True
  1411. faction_weight = br_m_grp, 10
  1412. density_restriction = 1, patroller
  1413. density_restriction = 1, police_patroller
  1414. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1415. density_restriction = 4, lawfuls
  1416. density_restriction = 4, unlawfuls
  1417. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1418. faction = br_m_grp, 1.000000
  1419.  
  1420. [zone]
  1421. nickname = Zone_Bw01_path_bmm2_5
  1422. pos = -9071, -180, 32606
  1423. rotate = -90, -67, 0
  1424. shape = CYLINDER
  1425. size = 750, 13814
  1426. sort = 76
  1427. toughness = 6
  1428. density = 3
  1429. repop_time = 90
  1430. max_battle_size = 4
  1431. pop_type = attack_patrol
  1432. relief_time = 30
  1433. path_label = bmm2, 5
  1434. usage = patrol
  1435. mission_eligible = True
  1436. faction_weight = br_m_grp, 10
  1437. density_restriction = 1, patroller
  1438. density_restriction = 1, police_patroller
  1439. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1440. density_restriction = 4, lawfuls
  1441. density_restriction = 4, unlawfuls
  1442. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1443. faction = br_m_grp, 1.000000
  1444.  
  1445. [zone]
  1446. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_1
  1447. pos = -18539, -180, -14083
  1448. rotate = 90, 30, 180
  1449. shape = CYLINDER
  1450. size = 750, 4939
  1451. sort = 76
  1452. toughness = 7
  1453. density = 3
  1454. repop_time = 90
  1455. max_battle_size = 4
  1456. pop_type = attack_patrol
  1457. relief_time = 30
  1458. path_label = bounty1, 1, 8
  1459. usage = patrol
  1460. mission_eligible = True
  1461. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1462. density_restriction = 1, patroller
  1463. density_restriction = 1, police_patroller
  1464. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1465. density_restriction = 4, lawfuls
  1466. density_restriction = 4, unlawfuls
  1467. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1468. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1469.  
  1470. [zone]
  1471. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_2
  1472. pos = -23715, -180, -4676
  1473. rotate = 90, 29, 180
  1474. shape = CYLINDER
  1475. size = 750, 16535
  1476. sort = 76
  1477. toughness = 7
  1478. density = 3
  1479. repop_time = 90
  1480. max_battle_size = 4
  1481. pop_type = attack_patrol
  1482. relief_time = 30
  1483. path_label = bounty1, 2
  1484. usage = patrol
  1485. mission_eligible = True
  1486. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1487. density_restriction = 1, patroller
  1488. density_restriction = 1, police_patroller
  1489. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1490. density_restriction = 4, lawfuls
  1491. density_restriction = 4, unlawfuls
  1492. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1493. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1494.  
  1495. [zone]
  1496. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_3
  1497. pos = -27013, -180, 11505
  1498. rotate = 90, -4, 180
  1499. shape = CYLINDER
  1500. size = 750, 17892
  1501. sort = 76
  1502. toughness = 7
  1503. density = 3
  1504. repop_time = 90
  1505. max_battle_size = 4
  1506. pop_type = attack_patrol
  1507. relief_time = 30
  1508. path_label = bounty1, 3
  1509. usage = patrol
  1510. mission_eligible = True
  1511. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1512. density_restriction = 1, patroller
  1513. density_restriction = 1, police_patroller
  1514. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1515. density_restriction = 4, lawfuls
  1516. density_restriction = 4, unlawfuls
  1517. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1518. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1519.  
  1520. [zone]
  1521. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_4
  1522. pos = -29682, -180, 23114
  1523. rotate = 90, 51, 180
  1524. shape = CYLINDER
  1525. size = 750, 8555
  1526. sort = 76
  1527. toughness = 7
  1528. density = 3
  1529. repop_time = 90
  1530. max_battle_size = 4
  1531. pop_type = attack_patrol
  1532. relief_time = 30
  1533. path_label = bounty1, 4
  1534. usage = patrol
  1535. mission_eligible = True
  1536. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1537. density_restriction = 1, patroller
  1538. density_restriction = 1, police_patroller
  1539. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1540. density_restriction = 4, lawfuls
  1541. density_restriction = 4, unlawfuls
  1542. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1543. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1544.  
  1545. [zone]
  1546. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_5
  1547. pos = -39575, -180, 19788
  1548. rotate = -90, 48, 0
  1549. shape = CYLINDER
  1550. size = 750, 17801
  1551. sort = 76
  1552. toughness = 7
  1553. density = 3
  1554. repop_time = 90
  1555. max_battle_size = 4
  1556. pop_type = attack_patrol
  1557. relief_time = 30
  1558. path_label = bounty1, 5
  1559. usage = patrol
  1560. mission_eligible = True
  1561. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1562. density_restriction = 1, patroller
  1563. density_restriction = 1, police_patroller
  1564. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1565. density_restriction = 4, lawfuls
  1566. density_restriction = 4, unlawfuls
  1567. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1568. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1569.  
  1570. [zone]
  1571. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_6
  1572. pos = -41522, -180, 6933
  1573. rotate = -90, -34, 0
  1574. shape = CYLINDER
  1575. size = 750, 16510
  1576. sort = 76
  1577. toughness = 7
  1578. density = 3
  1579. repop_time = 90
  1580. max_battle_size = 4
  1581. pop_type = attack_patrol
  1582. relief_time = 30
  1583. path_label = bounty1, 6
  1584. usage = patrol
  1585. mission_eligible = True
  1586. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1587. density_restriction = 1, patroller
  1588. density_restriction = 1, police_patroller
  1589. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1590. density_restriction = 4, lawfuls
  1591. density_restriction = 4, unlawfuls
  1592. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1593. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1594.  
  1595. [zone]
  1596. nickname = Zone_Bw01_path_bounty1_7
  1597. pos = -28300, -180, -5923
  1598. rotate = -90, -55, 0
  1599. shape = CYLINDER
  1600. size = 750, 20994
  1601. sort = 76
  1602. toughness = 7
  1603. density = 3
  1604. repop_time = 90
  1605. max_battle_size = 4
  1606. pop_type = attack_patrol
  1607. relief_time = 30
  1608. path_label = bounty1, 7
  1609. usage = patrol
  1610. mission_eligible = True
  1611. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1612. density_restriction = 1, patroller
  1613. density_restriction = 1, police_patroller
  1614. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1615. density_restriction = 4, lawfuls
  1616. density_restriction = 4, unlawfuls
  1617. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1618. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1619.  
  1620. [zone]
  1621. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_1
  1622. pos = -21108, -180, -6370
  1623. rotate = 90, 20, 180
  1624. shape = CYLINDER
  1625. size = 750, 21711
  1626. sort = 76
  1627. toughness = 7
  1628. density = 3
  1629. repop_time = 90
  1630. max_battle_size = 4
  1631. pop_type = attack_patrol
  1632. relief_time = 30
  1633. path_label = bounty2, 1, 8
  1634. usage = patrol
  1635. mission_eligible = True
  1636. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1637. density_restriction = 1, patroller
  1638. density_restriction = 1, police_patroller
  1639. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1640. density_restriction = 4, lawfuls
  1641. density_restriction = 4, unlawfuls
  1642. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1643. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1644.  
  1645. [zone]
  1646. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_2
  1647. pos = -24029, -180, 13072
  1648. rotate = 90, -5, 180
  1649. shape = CYLINDER
  1650. size = 750, 18630
  1651. sort = 76
  1652. toughness = 7
  1653. density = 3
  1654. repop_time = 90
  1655. max_battle_size = 4
  1656. pop_type = attack_patrol
  1657. relief_time = 30
  1658. path_label = bounty2, 2, 7
  1659. usage = patrol
  1660. mission_eligible = True
  1661. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1662. density_restriction = 1, patroller
  1663. density_restriction = 1, police_patroller
  1664. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1665. density_restriction = 4, lawfuls
  1666. density_restriction = 4, unlawfuls
  1667. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1668. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1669.  
  1670. [zone]
  1671. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_3
  1672. pos = -20135, -180, 34402
  1673. rotate = 90, -14, 180
  1674. shape = CYLINDER
  1675. size = 750, 24854
  1676. sort = 76
  1677. toughness = 7
  1678. density = 3
  1679. repop_time = 90
  1680. max_battle_size = 4
  1681. pop_type = attack_patrol
  1682. relief_time = 30
  1683. path_label = bounty2, 3
  1684. usage = patrol
  1685. mission_eligible = True
  1686. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1687. density_restriction = 1, patroller
  1688. density_restriction = 1, police_patroller
  1689. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1690. density_restriction = 4, lawfuls
  1691. density_restriction = 4, unlawfuls
  1692. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1693. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1694.  
  1695. [zone]
  1696. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_4
  1697. pos = -6630, -180, 46810
  1698. rotate = 90, -88, 180
  1699. shape = CYLINDER
  1700. size = 750, 20990
  1701. sort = 76
  1702. toughness = 7
  1703. density = 3
  1704. repop_time = 90
  1705. max_battle_size = 4
  1706. pop_type = attack_patrol
  1707. relief_time = 30
  1708. path_label = bounty2, 4
  1709. usage = patrol
  1710. mission_eligible = True
  1711. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1712. density_restriction = 1, patroller
  1713. density_restriction = 1, police_patroller
  1714. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1715. density_restriction = 4, lawfuls
  1716. density_restriction = 4, unlawfuls
  1717. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1718. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1719.  
  1720. [zone]
  1721. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_5
  1722. pos = 5743, -180, 43004
  1723. rotate = -90, -24, 0
  1724. shape = CYLINDER
  1725. size = 750, 9128
  1726. sort = 76
  1727. toughness = 7
  1728. density = 3
  1729. repop_time = 90
  1730. max_battle_size = 4
  1731. pop_type = attack_patrol
  1732. relief_time = 30
  1733. path_label = bounty2, 5
  1734. usage = patrol
  1735. mission_eligible = True
  1736. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1737. density_restriction = 1, patroller
  1738. density_restriction = 1, police_patroller
  1739. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1740. density_restriction = 4, lawfuls
  1741. density_restriction = 4, unlawfuls
  1742. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1743. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1744.  
  1745. [zone]
  1746. nickname = Zone_Bw01_path_bounty2_6
  1747. pos = -7667, -180, 30565
  1748. rotate = -90, 62, 0
  1749. shape = CYLINDER
  1750. size = 750, 34786
  1751. sort = 76
  1752. toughness = 7
  1753. density = 3
  1754. repop_time = 90
  1755. max_battle_size = 4
  1756. pop_type = attack_patrol
  1757. relief_time = 30
  1758. path_label = bounty2, 6
  1759. usage = patrol
  1760. mission_eligible = True
  1761. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1762. density_restriction = 1, patroller
  1763. density_restriction = 1, police_patroller
  1764. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1765. density_restriction = 4, lawfuls
  1766. density_restriction = 4, unlawfuls
  1767. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1768. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1769.  
  1770. [zone]
  1771. nickname = Zone_Bw01_path_bounty3_1
  1772. pos = -9583, -180, -14237
  1773. rotate = 90, -82, 180
  1774. shape = CYLINDER
  1775. size = 750, 18145
  1776. sort = 76
  1777. toughness = 7
  1778. density = 3
  1779. repop_time = 90
  1780. max_battle_size = 4
  1781. pop_type = attack_patrol
  1782. relief_time = 30
  1783. path_label = bounty3, 1, 6
  1784. usage = patrol
  1785. mission_eligible = True
  1786. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1787. density_restriction = 1, patroller
  1788. density_restriction = 1, police_patroller
  1789. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1790. density_restriction = 4, lawfuls
  1791. density_restriction = 4, unlawfuls
  1792. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1793. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1794.  
  1795. [zone]
  1796. nickname = Zone_Bw01_path_bounty3_2
  1797. pos = 8287, -180, -12095
  1798. rotate = 90, -84, 180
  1799. shape = CYLINDER
  1800. size = 750, 17859
  1801. sort = 76
  1802. toughness = 7
  1803. density = 3
  1804. repop_time = 90
  1805. max_battle_size = 4
  1806. pop_type = attack_patrol
  1807. relief_time = 30
  1808. path_label = bounty3, 2
  1809. usage = patrol
  1810. mission_eligible = True
  1811. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1812. density_restriction = 1, patroller
  1813. density_restriction = 1, police_patroller
  1814. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1815. density_restriction = 4, lawfuls
  1816. density_restriction = 4, unlawfuls
  1817. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1818. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1819.  
  1820. [zone]
  1821. nickname = Zone_Bw01_path_bounty3_3
  1822. pos = 25027, -180, -4804
  1823. rotate = 90, -51, 180
  1824. shape = CYLINDER
  1825. size = 750, 20293
  1826. sort = 76
  1827. toughness = 7
  1828. density = 3
  1829. repop_time = 90
  1830. max_battle_size = 4
  1831. pop_type = attack_patrol
  1832. relief_time = 30
  1833. path_label = bounty3, 3
  1834. usage = patrol
  1835. mission_eligible = True
  1836. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1837. density_restriction = 1, patroller
  1838. density_restriction = 1, police_patroller
  1839. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1840. density_restriction = 4, lawfuls
  1841. density_restriction = 4, unlawfuls
  1842. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1843. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1844.  
  1845. [zone]
  1846. nickname = Zone_Bw01_path_bounty3_4
  1847. pos = 23582, -180, 1560
  1848. rotate = -90, 90, 0
  1849. shape = CYLINDER
  1850. size = 750, 18592
  1851. sort = 76
  1852. toughness = 7
  1853. density = 3
  1854. repop_time = 90
  1855. max_battle_size = 4
  1856. pop_type = attack_patrol
  1857. relief_time = 30
  1858. path_label = bounty3, 4
  1859. usage = patrol
  1860. mission_eligible = True
  1861. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1862. density_restriction = 1, patroller
  1863. density_restriction = 1, police_patroller
  1864. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1865. density_restriction = 4, lawfuls
  1866. density_restriction = 4, unlawfuls
  1867. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1868. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1869.  
  1870. [zone]
  1871. nickname = Zone_Bw01_path_bounty3_5
  1872. pos = 6811, -180, -5731
  1873. rotate = -90, 46, 0
  1874. shape = CYLINDER
  1875. size = 750, 20615
  1876. sort = 76
  1877. toughness = 7
  1878. density = 3
  1879. repop_time = 90
  1880. max_battle_size = 4
  1881. pop_type = attack_patrol
  1882. relief_time = 30
  1883. path_label = bounty3, 5
  1884. usage = patrol
  1885. mission_eligible = True
  1886. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  1887. density_restriction = 1, patroller
  1888. density_restriction = 1, police_patroller
  1889. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1890. density_restriction = 4, lawfuls
  1891. density_restriction = 4, unlawfuls
  1892. encounter = patrolp_bh_assault, 7, 0.400000
  1893. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  1894.  
  1895. [zone]
  1896. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy1_1
  1897. pos = -29219, -180, -7813
  1898. rotate = -90, -56, 0
  1899. shape = CYLINDER
  1900. size = 750, 28314
  1901. sort = 76
  1902. toughness = 6
  1903. density = 3
  1904. repop_time = 90
  1905. max_battle_size = 4
  1906. pop_type = lane_patrol
  1907. relief_time = 30
  1908. path_label = brnavy1, 1
  1909. usage = patrol
  1910. mission_eligible = True
  1911. faction_weight = br_n_grp, 10
  1912. density_restriction = 1, patroller
  1913. density_restriction = 1, police_patroller
  1914. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1915. density_restriction = 4, lawfuls
  1916. density_restriction = 4, unlawfuls
  1917. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  1918. faction = br_n_grp, 1.000000
  1919.  
  1920. [zone]
  1921. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy1_2
  1922. pos = 325, -180, -15274
  1923. rotate = 90, -88, 180
  1924. shape = CYLINDER
  1925. size = 750, 35728
  1926. sort = 76
  1927. toughness = 6
  1928. density = 3
  1929. repop_time = 90
  1930. max_battle_size = 4
  1931. pop_type = lane_patrol
  1932. relief_time = 30
  1933. path_label = brnavy1, 2
  1934. usage = patrol
  1935. mission_eligible = True
  1936. faction_weight = br_n_grp, 10
  1937. density_restriction = 1, patroller
  1938. density_restriction = 1, police_patroller
  1939. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1940. density_restriction = 4, lawfuls
  1941. density_restriction = 4, unlawfuls
  1942. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  1943. faction = br_n_grp, 1.000000
  1944.  
  1945. [zone]
  1946. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy1_3
  1947. pos = 30043, -180, -5277
  1948. rotate = 90, -51, 180
  1949. shape = CYLINDER
  1950. size = 750, 30354
  1951. sort = 76
  1952. toughness = 6
  1953. density = 3
  1954. repop_time = 90
  1955. max_battle_size = 4
  1956. pop_type = lane_patrol
  1957. relief_time = 30
  1958. path_label = brnavy1, 3
  1959. usage = patrol
  1960. mission_eligible = True
  1961. faction_weight = br_n_grp, 10
  1962. density_restriction = 1, patroller
  1963. density_restriction = 1, police_patroller
  1964. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1965. density_restriction = 4, lawfuls
  1966. density_restriction = 4, unlawfuls
  1967. encounter = patrolp_gunboats, 6, 1.000000
  1968. faction = br_n_grp, 1.000000
  1969.  
  1970. [zone]
  1971. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy2_1
  1972. pos = -34518, -180, -8266
  1973. rotate = -90, -38, 0
  1974. shape = CYLINDER
  1975. size = 750, 20334
  1976. sort = 76
  1977. toughness = 6
  1978. density = 3
  1979. repop_time = 90
  1980. max_battle_size = 4
  1981. pop_type = attack_patrol
  1982. relief_time = 30
  1983. path_label = brnavy2, 1
  1984. usage = patrol
  1985. mission_eligible = True
  1986. faction_weight = br_n_grp, 10
  1987. density_restriction = 1, patroller
  1988. density_restriction = 1, police_patroller
  1989. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1990. density_restriction = 4, lawfuls
  1991. density_restriction = 4, unlawfuls
  1992. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  1993. faction = br_n_grp, 1.000000
  1994.  
  1995. [zone]
  1996. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy2_2
  1997. pos = -26256, -180, -7081
  1998. rotate = 90, -13, 180
  1999. shape = CYLINDER
  2000. size = 750, 18938
  2001. sort = 76
  2002. toughness = 6
  2003. density = 3
  2004. repop_time = 90
  2005. max_battle_size = 4
  2006. pop_type = attack_patrol
  2007. relief_time = 30
  2008. path_label = brnavy2, 2
  2009. usage = patrol
  2010. mission_eligible = True
  2011. faction_weight = br_n_grp, 10
  2012. density_restriction = 1, patroller
  2013. density_restriction = 1, police_patroller
  2014. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2015. density_restriction = 4, lawfuls
  2016. density_restriction = 4, unlawfuls
  2017. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2018. faction = br_n_grp, 1.000000
  2019.  
  2020. [zone]
  2021. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy2_3
  2022. pos = -25773, -180, 8909
  2023. rotate = 90, 13, 180
  2024. shape = CYLINDER
  2025. size = 750, 13858
  2026. sort = 76
  2027. toughness = 6
  2028. density = 3
  2029. repop_time = 90
  2030. max_battle_size = 4
  2031. pop_type = attack_patrol
  2032. relief_time = 30
  2033. path_label = brnavy2, 3
  2034. usage = patrol
  2035. mission_eligible = True
  2036. faction_weight = br_n_grp, 10
  2037. density_restriction = 1, patroller
  2038. density_restriction = 1, police_patroller
  2039. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2040. density_restriction = 4, lawfuls
  2041. density_restriction = 4, unlawfuls
  2042. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2043. faction = br_n_grp, 1.000000
  2044.  
  2045. [zone]
  2046. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy2_4
  2047. pos = -32530, -180, 13804
  2048. rotate = -90, 70, 0
  2049. shape = CYLINDER
  2050. size = 750, 11000
  2051. sort = 76
  2052. toughness = 6
  2053. density = 3
  2054. repop_time = 90
  2055. max_battle_size = 4
  2056. pop_type = attack_patrol
  2057. relief_time = 30
  2058. path_label = brnavy2, 4
  2059. usage = patrol
  2060. mission_eligible = True
  2061. faction_weight = br_n_grp, 10
  2062. density_restriction = 1, patroller
  2063. density_restriction = 1, police_patroller
  2064. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2065. density_restriction = 4, lawfuls
  2066. density_restriction = 4, unlawfuls
  2067. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2068. faction = br_n_grp, 1.000000
  2069.  
  2070. [zone]
  2071. nickname = Zone_Bw01_path_brnavy2_5
  2072. pos = -39286, -180, 6093
  2073. rotate = -90, 15, 0
  2074. shape = CYLINDER
  2075. size = 750, 12135
  2076. sort = 76
  2077. toughness = 6
  2078. density = 3
  2079. repop_time = 90
  2080. max_battle_size = 4
  2081. pop_type = attack_patrol
  2082. relief_time = 30
  2083. path_label = brnavy2, 5
  2084. usage = patrol
  2085. mission_eligible = True
  2086. faction_weight = br_n_grp, 10
  2087. density_restriction = 1, patroller
  2088. density_restriction = 1, police_patroller
  2089. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2090. density_restriction = 4, lawfuls
  2091. density_restriction = 4, unlawfuls
  2092. encounter = patrolp_assault, 6, 0.290000
  2093. faction = br_n_grp, 1.000000
  2094.  
  2095. [zone]
  2096. nickname = Zone_Bw01_path_zoners1_1
  2097. pos = -18107, -180, -4019
  2098. rotate = 90, 4, 180
  2099. shape = CYLINDER
  2100. size = 750, 21021
  2101. sort = 74
  2102. toughness = 6
  2103. density = 5
  2104. repop_time = 30
  2105. max_battle_size = 4
  2106. pop_type = trade_path
  2107. relief_time = 20
  2108. path_label = zoners1, 1
  2109. usage = trade
  2110. mission_eligible = True
  2111. faction_weight = gd_z_grp, 10
  2112. density_restriction = 1, patroller
  2113. density_restriction = 1, police_patroller
  2114. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2115. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 6, 0.400000
  2116. faction = gd_z_grp, 1.000000
  2117.  
  2118. [zone]
  2119. nickname = Zone_Bw01_path_zoners1_2
  2120. pos = -11407, -180, 24142
  2121. rotate = 90, -23, 180
  2122. shape = CYLINDER
  2123. size = 750, 38293
  2124. sort = 74
  2125. toughness = 6
  2126. density = 5
  2127. repop_time = 30
  2128. max_battle_size = 4
  2129. pop_type = trade_path
  2130. relief_time = 20
  2131. path_label = zoners1, 2
  2132. usage = trade
  2133. mission_eligible = True
  2134. faction_weight = gd_z_grp, 10
  2135. density_restriction = 1, patroller
  2136. density_restriction = 1, police_patroller
  2137. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2138. encounter = tradep_trade_freighter_pirate, 6, 0.400000
  2139. faction = gd_z_grp, 1.000000
  2140.  
  2141. [zone]
  2142. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_1
  2143. pos = 9578, -180, 28797
  2144. rotate = -90, -44, 0
  2145. shape = CYLINDER
  2146. size = 750, 36785
  2147. sort = 76
  2148. toughness = 7
  2149. density = 3
  2150. repop_time = 90
  2151. max_battle_size = 4
  2152. pop_type = attack_patrol
  2153. relief_time = 30
  2154. path_label = corsairs1, 1
  2155. usage = patrol
  2156. mission_eligible = True
  2157. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2158. density_restriction = 1, patroller
  2159. density_restriction = 1, police_patroller
  2160. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2161. density_restriction = 4, lawfuls
  2162. density_restriction = 4, unlawfuls
  2163. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2164. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2165.  
  2166. [zone]
  2167. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_2
  2168. pos = 19784, -180, 415
  2169. rotate = -90, 10, 0
  2170. shape = CYLINDER
  2171. size = 750, 30837
  2172. attack_ids = bw01_1, bw01_2
  2173. tradelane_attack = 20
  2174. sort = 76
  2175. toughness = 7
  2176. density = 3
  2177. repop_time = 90
  2178. max_battle_size = 4
  2179. pop_type = attack_patrol
  2180. relief_time = 30
  2181. path_label = corsairs1, 2
  2182. usage = patrol
  2183. mission_eligible = True
  2184. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2185. density_restriction = 1, patroller
  2186. density_restriction = 1, police_patroller
  2187. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2188. density_restriction = 4, lawfuls
  2189. density_restriction = 4, unlawfuls
  2190. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2191. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2192.  
  2193. [zone]
  2194. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_3
  2195. pos = 2159, -180, -15261
  2196. rotate = -90, 88, 0
  2197. shape = CYLINDER
  2198. size = 750, 30033
  2199. attack_ids = bw01_2
  2200. tradelane_attack = 30
  2201. sort = 76
  2202. toughness = 7
  2203. density = 3
  2204. repop_time = 90
  2205. max_battle_size = 4
  2206. pop_type = attack_patrol
  2207. relief_time = 30
  2208. path_label = corsairs1, 3
  2209. usage = patrol
  2210. mission_eligible = True
  2211. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2212. density_restriction = 1, patroller
  2213. density_restriction = 1, police_patroller
  2214. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2215. density_restriction = 4, lawfuls
  2216. density_restriction = 4, unlawfuls
  2217. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2218. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2219.  
  2220. [zone]
  2221. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_4
  2222. pos = -18725, -180, -13383
  2223. rotate = 90, 68, 180
  2224. shape = CYLINDER
  2225. size = 750, 12660
  2226. attack_ids = bw01_2, bw01_3
  2227. tradelane_attack = 30
  2228. sort = 76
  2229. toughness = 7
  2230. density = 3
  2231. repop_time = 90
  2232. max_battle_size = 4
  2233. pop_type = attack_patrol
  2234. relief_time = 30
  2235. path_label = corsairs1, 4
  2236. usage = patrol
  2237. mission_eligible = True
  2238. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2239. density_restriction = 1, patroller
  2240. density_restriction = 1, police_patroller
  2241. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2242. density_restriction = 4, lawfuls
  2243. density_restriction = 4, unlawfuls
  2244. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2245. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2246.  
  2247. [zone]
  2248. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_5
  2249. pos = -31804, -180, -6048
  2250. rotate = 90, 55, 180
  2251. shape = CYLINDER
  2252. size = 750, 17513
  2253. attack_ids = bw01_3
  2254. tradelane_attack = 40
  2255. sort = 76
  2256. toughness = 7
  2257. density = 3
  2258. repop_time = 90
  2259. max_battle_size = 4
  2260. pop_type = attack_patrol
  2261. relief_time = 30
  2262. path_label = corsairs1, 5
  2263. usage = patrol
  2264. mission_eligible = True
  2265. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2266. density_restriction = 1, patroller
  2267. density_restriction = 1, police_patroller
  2268. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2269. density_restriction = 4, lawfuls
  2270. density_restriction = 4, unlawfuls
  2271. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2272. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2273.  
  2274. [zone]
  2275. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_6
  2276. pos = -33262, -180, 808
  2277. rotate = 90, -72, 180
  2278. shape = CYLINDER
  2279. size = 750, 12090
  2280. attack_ids = bw01_3
  2281. tradelane_attack = 40
  2282. sort = 76
  2283. toughness = 7
  2284. density = 3
  2285. repop_time = 90
  2286. max_battle_size = 4
  2287. pop_type = attack_patrol
  2288. relief_time = 30
  2289. path_label = corsairs1, 6
  2290. usage = patrol
  2291. mission_eligible = True
  2292. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2293. density_restriction = 1, patroller
  2294. density_restriction = 1, police_patroller
  2295. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2296. density_restriction = 4, lawfuls
  2297. density_restriction = 4, unlawfuls
  2298. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2299. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2300.  
  2301. [zone]
  2302. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs1_7
  2303. pos = -15680, -180, 22640
  2304. rotate = 90, -31, 180
  2305. shape = CYLINDER
  2306. size = 750, 46401
  2307. sort = 76
  2308. toughness = 7
  2309. density = 3
  2310. repop_time = 90
  2311. max_battle_size = 4
  2312. pop_type = attack_patrol
  2313. relief_time = 30
  2314. path_label = corsairs1, 7
  2315. usage = patrol
  2316. mission_eligible = True
  2317. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2318. density_restriction = 1, patroller
  2319. density_restriction = 1, police_patroller
  2320. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2321. density_restriction = 4, lawfuls
  2322. density_restriction = 4, unlawfuls
  2323. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2324. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2325.  
  2326. [zone]
  2327. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_1
  2328. pos = -3456, -180, 36057
  2329. rotate = 90, 0, 180
  2330. shape = CYLINDER
  2331. size = 750, 13178
  2332. sort = 76
  2333. toughness = 7
  2334. density = 3
  2335. repop_time = 90
  2336. max_battle_size = 4
  2337. pop_type = attack_patrol
  2338. relief_time = 30
  2339. path_label = corsairs2, 1, 11
  2340. usage = patrol
  2341. mission_eligible = false
  2342. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2343. density_restriction = 1, patroller
  2344. density_restriction = 1, police_patroller
  2345. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2346. density_restriction = 4, lawfuls
  2347. density_restriction = 4, unlawfuls
  2348. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2349. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2350.  
  2351. [zone]
  2352. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_2
  2353. pos = -6747, -180, 42344
  2354. rotate = -90, 85, 0
  2355. shape = CYLINDER
  2356. size = 750, 6587
  2357. sort = 76
  2358. toughness = 7
  2359. density = 3
  2360. repop_time = 90
  2361. max_battle_size = 4
  2362. pop_type = attack_patrol
  2363. relief_time = 30
  2364. path_label = corsairs2, 2, 10
  2365. usage = patrol
  2366. mission_eligible = false
  2367. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2368. density_restriction = 1, patroller
  2369. density_restriction = 1, police_patroller
  2370. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2371. density_restriction = 4, lawfuls
  2372. density_restriction = 4, unlawfuls
  2373. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2374. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2375.  
  2376. [zone]
  2377. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_3
  2378. pos = -28525, -180, 25880
  2379. rotate = -90, 49, 0
  2380. shape = CYLINDER
  2381. size = 750, 49128
  2382. sort = 76
  2383. toughness = 7
  2384. density = 3
  2385. repop_time = 90
  2386. max_battle_size = 4
  2387. pop_type = attack_patrol
  2388. relief_time = 30
  2389. path_label = corsairs2, 3, 9
  2390. usage = patrol
  2391. mission_eligible = false
  2392. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2393. density_restriction = 1, patroller
  2394. density_restriction = 1, police_patroller
  2395. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2396. density_restriction = 4, lawfuls
  2397. density_restriction = 4, unlawfuls
  2398. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2399. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2400.  
  2401. [zone]
  2402. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_4
  2403. pos = -46878, -180, 444
  2404. rotate = -90, -1, 0
  2405. shape = CYLINDER
  2406. size = 750, 18550
  2407. sort = 76
  2408. toughness = 7
  2409. density = 3
  2410. repop_time = 90
  2411. max_battle_size = 4
  2412. pop_type = attack_patrol
  2413. relief_time = 30
  2414. path_label = corsairs2, 4, 8
  2415. usage = patrol
  2416. mission_eligible = false
  2417. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2418. density_restriction = 1, patroller
  2419. density_restriction = 1, police_patroller
  2420. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2421. density_restriction = 4, lawfuls
  2422. density_restriction = 4, unlawfuls
  2423. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2424. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2425.  
  2426. [zone]
  2427. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_5
  2428. pos = -40092, -180, -6872
  2429. rotate = 90, -74, 180
  2430. shape = CYLINDER
  2431. size = 750, 13846
  2432. attack_ids = bw01_3
  2433. tradelane_attack = 40
  2434. sort = 76
  2435. toughness = 7
  2436. density = 3
  2437. repop_time = 90
  2438. max_battle_size = 4
  2439. pop_type = attack_patrol
  2440. relief_time = 30
  2441. path_label = corsairs2, 5
  2442. usage = patrol
  2443. mission_eligible = false
  2444. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2445. density_restriction = 1, patroller
  2446. density_restriction = 1, police_patroller
  2447. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2448. density_restriction = 4, lawfuls
  2449. density_restriction = 4, unlawfuls
  2450. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2451. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2452.  
  2453. [zone]
  2454. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_6
  2455. pos = -26993, -180, -9348
  2456. rotate = -90, -56, 0
  2457. shape = CYLINDER
  2458. size = 750, 15668
  2459. attack_ids = bw01_3
  2460. tradelane_attack = 40
  2461. sort = 76
  2462. toughness = 7
  2463. density = 3
  2464. repop_time = 90
  2465. max_battle_size = 4
  2466. pop_type = attack_patrol
  2467. relief_time = 30
  2468. path_label = corsairs2, 6
  2469. usage = patrol
  2470. mission_eligible = false
  2471. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2472. density_restriction = 1, patroller
  2473. density_restriction = 1, police_patroller
  2474. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2475. density_restriction = 4, lawfuls
  2476. density_restriction = 4, unlawfuls
  2477. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2478. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2479.  
  2480. [zone]
  2481. nickname = Zone_Bw01_path_corsairs2_7
  2482. pos = -33731, -180, -11355
  2483. rotate = 90, 80, 180
  2484. shape = CYLINDER
  2485. size = 750, 26789
  2486. attack_ids = bw01_3
  2487. tradelane_attack = 40
  2488. sort = 76
  2489. toughness = 7
  2490. density = 3
  2491. repop_time = 90
  2492. max_battle_size = 4
  2493. pop_type = attack_patrol
  2494. relief_time = 30
  2495. path_label = corsairs2, 7
  2496. usage = patrol
  2497. mission_eligible = false
  2498. faction_weight = fc_c_grp, 10
  2499. density_restriction = 1, patroller
  2500. density_restriction = 1, police_patroller
  2501. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2502. density_restriction = 4, lawfuls
  2503. density_restriction = 4, unlawfuls
  2504. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2505. faction = fc_c_grp, 1.000000
  2506.  
  2507. [zone]
  2508. nickname = Zone_Bw01_path_hessians1_1
  2509. pos = -14495, -180, 32989
  2510. rotate = -90, 50, 0
  2511. shape = CYLINDER
  2512. size = 750, 29398
  2513. sort = 76
  2514. toughness = 7
  2515. density = 3
  2516. repop_time = 90
  2517. max_battle_size = 4
  2518. pop_type = attack_patrol
  2519. relief_time = 30
  2520. path_label = hessians1, 1, 6
  2521. usage = patrol
  2522. mission_eligible = True
  2523. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2524. density_restriction = 1, patroller
  2525. density_restriction = 1, police_patroller
  2526. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2527. density_restriction = 4, lawfuls
  2528. density_restriction = 4, unlawfuls
  2529. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2530. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2531.  
  2532. [zone]
  2533. nickname = Zone_Bw01_path_hessians1_2
  2534. pos = -30880, -180, 19409
  2535. rotate = -90, 51, 0
  2536. shape = CYLINDER
  2537. size = 750, 13167
  2538. sort = 76
  2539. toughness = 7
  2540. density = 3
  2541. repop_time = 90
  2542. max_battle_size = 4
  2543. pop_type = attack_patrol
  2544. relief_time = 30
  2545. path_label = hessians1, 2
  2546. usage = patrol
  2547. mission_eligible = True
  2548. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2549. density_restriction = 1, patroller
  2550. density_restriction = 1, police_patroller
  2551. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2552. density_restriction = 4, lawfuls
  2553. density_restriction = 4, unlawfuls
  2554. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2555. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2556.  
  2557. [zone]
  2558. nickname = Zone_Bw01_path_hessians1_3
  2559. pos = -36919, -180, 6729
  2560. rotate = -90, 6, 0
  2561. shape = CYLINDER
  2562. size = 750, 17252
  2563. attack_ids = bw01_3
  2564. tradelane_attack = 40
  2565. sort = 76
  2566. toughness = 7
  2567. density = 3
  2568. repop_time = 90
  2569. max_battle_size = 4
  2570. pop_type = attack_patrol
  2571. relief_time = 30
  2572. path_label = hessians1, 3
  2573. usage = patrol
  2574. mission_eligible = True
  2575. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2576. density_restriction = 1, patroller
  2577. density_restriction = 1, police_patroller
  2578. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2579. density_restriction = 4, lawfuls
  2580. density_restriction = 4, unlawfuls
  2581. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2582. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2583.  
  2584. [zone]
  2585. nickname = Zone_Bw01_path_hessians1_4
  2586. pos = -31596, -180, -6125
  2587. rotate = -90, -55, 0
  2588. shape = CYLINDER
  2589. size = 750, 15075
  2590. attack_ids = bw01_3
  2591. tradelane_attack = 40
  2592. sort = 76
  2593. toughness = 7
  2594. density = 3
  2595. repop_time = 90
  2596. max_battle_size = 4
  2597. pop_type = attack_patrol
  2598. relief_time = 30
  2599. path_label = hessians1, 4
  2600. usage = patrol
  2601. mission_eligible = True
  2602. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2603. density_restriction = 1, patroller
  2604. density_restriction = 1, police_patroller
  2605. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2606. density_restriction = 4, lawfuls
  2607. density_restriction = 4, unlawfuls
  2608. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2609. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2610.  
  2611. [zone]
  2612. nickname = Zone_Bw01_path_hessians1_5
  2613. pos = -25557, -180, 6625
  2614. rotate = 90, 1, 180
  2615. shape = CYLINDER
  2616. size = 750, 34046
  2617. attack_ids = bw01_3
  2618. tradelane_attack = 40
  2619. sort = 76
  2620. toughness = 7
  2621. density = 3
  2622. repop_time = 90
  2623. max_battle_size = 4
  2624. pop_type = attack_patrol
  2625. relief_time = 30
  2626. path_label = hessians1, 5
  2627. usage = patrol
  2628. mission_eligible = True
  2629. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2630. density_restriction = 1, patroller
  2631. density_restriction = 1, police_patroller
  2632. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2633. density_restriction = 4, lawfuls
  2634. density_restriction = 4, unlawfuls
  2635. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2636. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2637.  
  2638. [zone]
  2639. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_1
  2640. pos = 7319, -180, 27611
  2641. rotate = -90, -38, 0
  2642. shape = CYLINDER
  2643. size = 750, 37773
  2644. sort = 76
  2645. toughness = 7
  2646. density = 3
  2647. repop_time = 90
  2648. max_battle_size = 4
  2649. pop_type = attack_patrol
  2650. relief_time = 30
  2651. path_label = hessians2, 1, 8
  2652. usage = patrol
  2653. mission_eligible = True
  2654. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2655. density_restriction = 1, patroller
  2656. density_restriction = 1, police_patroller
  2657. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2658. density_restriction = 4, lawfuls
  2659. density_restriction = 4, unlawfuls
  2660. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2661. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2662.  
  2663. [zone]
  2664. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_2
  2665. pos = 22881, -180, 7791
  2666. rotate = -90, -39, 0
  2667. shape = CYLINDER
  2668. size = 750, 12626
  2669. sort = 76
  2670. toughness = 7
  2671. density = 3
  2672. repop_time = 90
  2673. max_battle_size = 4
  2674. pop_type = attack_patrol
  2675. relief_time = 30
  2676. path_label = hessians2, 2, 7
  2677. usage = patrol
  2678. mission_eligible = True
  2679. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2680. density_restriction = 1, patroller
  2681. density_restriction = 1, police_patroller
  2682. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2683. density_restriction = 4, lawfuls
  2684. density_restriction = 4, unlawfuls
  2685. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2686. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2687.  
  2688. [zone]
  2689. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_3
  2690. pos = 29527, -180, -256
  2691. rotate = -90, -40, 0
  2692. shape = CYLINDER
  2693. size = 750, 8248
  2694. attack_ids = bw01_1
  2695. tradelane_attack = 20
  2696. sort = 76
  2697. toughness = 7
  2698. density = 3
  2699. repop_time = 90
  2700. max_battle_size = 4
  2701. pop_type = attack_patrol
  2702. relief_time = 30
  2703. path_label = hessians2, 3
  2704. usage = patrol
  2705. mission_eligible = True
  2706. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2707. density_restriction = 1, patroller
  2708. density_restriction = 1, police_patroller
  2709. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2710. density_restriction = 4, lawfuls
  2711. density_restriction = 4, unlawfuls
  2712. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2713. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2714.  
  2715. [zone]
  2716. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_4
  2717. pos = 25183, -180, -9102
  2718. rotate = -90, 51, 0
  2719. shape = CYLINDER
  2720. size = 750, 18077
  2721. attack_ids = bw01_1, bw01_2
  2722. tradelane_attack = 20
  2723. sort = 76
  2724. toughness = 7
  2725. density = 3
  2726. repop_time = 90
  2727. max_battle_size = 4
  2728. pop_type = attack_patrol
  2729. relief_time = 30
  2730. path_label = hessians2, 4
  2731. usage = patrol
  2732. mission_eligible = True
  2733. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2734. density_restriction = 1, patroller
  2735. density_restriction = 1, police_patroller
  2736. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2737. density_restriction = 4, lawfuls
  2738. density_restriction = 4, unlawfuls
  2739. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2740. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2741.  
  2742. [zone]
  2743. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_5
  2744. pos = 12361, -180, -14911
  2745. rotate = -90, 89, 0
  2746. shape = CYLINDER
  2747. size = 750, 11620
  2748. attack_ids = bw01_1, bw01_2
  2749. tradelane_attack = 20
  2750. sort = 76
  2751. toughness = 7
  2752. density = 3
  2753. repop_time = 90
  2754. max_battle_size = 4
  2755. pop_type = attack_patrol
  2756. relief_time = 30
  2757. path_label = hessians2, 5
  2758. usage = patrol
  2759. mission_eligible = True
  2760. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2761. density_restriction = 1, patroller
  2762. density_restriction = 1, police_patroller
  2763. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2764. density_restriction = 4, lawfuls
  2765. density_restriction = 4, unlawfuls
  2766. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2767. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2768.  
  2769. [zone]
  2770. nickname = Zone_Bw01_path_hessians2_6
  2771. pos = 16757, -180, -6065
  2772. rotate = 90, -49, 180
  2773. shape = CYLINDER
  2774. size = 750, 27152
  2775. attack_ids = bw01_2
  2776. tradelane_attack = 30
  2777. sort = 76
  2778. toughness = 7
  2779. density = 3
  2780. repop_time = 90
  2781. max_battle_size = 4
  2782. pop_type = attack_patrol
  2783. relief_time = 30
  2784. path_label = hessians2, 6
  2785. usage = patrol
  2786. mission_eligible = True
  2787. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2788. density_restriction = 1, patroller
  2789. density_restriction = 1, police_patroller
  2790. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2791. density_restriction = 4, lawfuls
  2792. density_restriction = 4, unlawfuls
  2793. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2794. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2795.  
  2796. [zone]
  2797. nickname = Zone_Bw01_path_hessians3_1
  2798. pos = 9739, -180, 33110
  2799. rotate = -90, -56, 0
  2800. shape = CYLINDER
  2801. size = 750, 33705
  2802. sort = 76
  2803. toughness = 7
  2804. density = 3
  2805. repop_time = 90
  2806. max_battle_size = 4
  2807. pop_type = attack_patrol
  2808. relief_time = 30
  2809. path_label = hessians3, 1
  2810. usage = patrol
  2811. mission_eligible = True
  2812. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2813. density_restriction = 1, patroller
  2814. density_restriction = 1, police_patroller
  2815. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2816. density_restriction = 4, lawfuls
  2817. density_restriction = 4, unlawfuls
  2818. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2819. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2820.  
  2821. [zone]
  2822. nickname = Zone_Bw01_path_hessians4_1
  2823. pos = 14091, -180, 35230
  2824. rotate = -90, -69, 0
  2825. shape = CYLINDER
  2826. size = 750, 39653
  2827. sort = 76
  2828. toughness = 7
  2829. density = 3
  2830. repop_time = 90
  2831. max_battle_size = 4
  2832. pop_type = attack_patrol
  2833. relief_time = 30
  2834. path_label = hessians4, 1, 7
  2835. usage = patrol
  2836. mission_eligible = True
  2837. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2838. density_restriction = 1, patroller
  2839. density_restriction = 1, police_patroller
  2840. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2841. density_restriction = 4, lawfuls
  2842. density_restriction = 4, unlawfuls
  2843. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2844. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2845.  
  2846. [zone]
  2847. nickname = Zone_Bw01_path_hessians4_2
  2848. pos = 33388, -180, 19958
  2849. rotate = -90, -5, 0
  2850. shape = CYLINDER
  2851. size = 750, 16684
  2852. sort = 76
  2853. toughness = 7
  2854. density = 3
  2855. repop_time = 90
  2856. max_battle_size = 4
  2857. pop_type = attack_patrol
  2858. relief_time = 30
  2859. path_label = hessians4, 2, 6
  2860. usage = patrol
  2861. mission_eligible = True
  2862. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2863. density_restriction = 1, patroller
  2864. density_restriction = 1, police_patroller
  2865. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2866. density_restriction = 4, lawfuls
  2867. density_restriction = 4, unlawfuls
  2868. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2869. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2870.  
  2871. [zone]
  2872. nickname = Zone_Bw01_path_hessians4_3
  2873. pos = 35953, -180, 6425
  2874. rotate = -90, -19, 0
  2875. shape = CYLINDER
  2876. size = 750, 11070
  2877. attack_ids = bw01_1
  2878. tradelane_attack = 20
  2879. sort = 76
  2880. toughness = 7
  2881. density = 3
  2882. repop_time = 90
  2883. max_battle_size = 4
  2884. pop_type = attack_patrol
  2885. relief_time = 30
  2886. path_label = hessians4, 3
  2887. usage = patrol
  2888. mission_eligible = True
  2889. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2890. density_restriction = 1, patroller
  2891. density_restriction = 1, police_patroller
  2892. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2893. density_restriction = 4, lawfuls
  2894. density_restriction = 4, unlawfuls
  2895. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2896. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2897.  
  2898. [zone]
  2899. nickname = Zone_Bw01_path_hessians4_4
  2900. pos = 28059, -180, -6702
  2901. rotate = -90, 51, 0
  2902. shape = CYLINDER
  2903. size = 750, 25065
  2904. attack_ids = bw01_1, bw01_2
  2905. tradelane_attack = 20
  2906. sort = 76
  2907. toughness = 7
  2908. density = 3
  2909. repop_time = 90
  2910. max_battle_size = 4
  2911. pop_type = attack_patrol
  2912. relief_time = 30
  2913. path_label = hessians4, 4
  2914. usage = patrol
  2915. mission_eligible = True
  2916. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2917. density_restriction = 1, patroller
  2918. density_restriction = 1, police_patroller
  2919. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2920. density_restriction = 4, lawfuls
  2921. density_restriction = 4, unlawfuls
  2922. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2923. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2924.  
  2925. [zone]
  2926. nickname = Zone_Bw01_path_hessians4_5
  2927. pos = 26293, -180, -1411
  2928. rotate = 90, -31, 180
  2929. shape = CYLINDER
  2930. size = 750, 30820
  2931. attack_ids = bw01_1, bw01_2
  2932. tradelane_attack = 20
  2933. sort = 76
  2934. toughness = 7
  2935. density = 3
  2936. repop_time = 90
  2937. max_battle_size = 4
  2938. pop_type = attack_patrol
  2939. relief_time = 30
  2940. path_label = hessians4, 5
  2941. usage = patrol
  2942. mission_eligible = True
  2943. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2944. density_restriction = 1, patroller
  2945. density_restriction = 1, police_patroller
  2946. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2947. density_restriction = 4, lawfuls
  2948. density_restriction = 4, unlawfuls
  2949. encounter = patrolp_assault, 7, 0.290000
  2950. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2951.  
  2952. [LightSource]
  2953. nickname = Bw01_Walker_light
  2954. pos = 93571, -20000, 30030
  2955. color = 150, 60, 0
  2956. range = 160000
  2957. type = DIRECTIONAL
  2958. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  2959.  
  2960. [LightSource]
  2961. nickname = Bw01_Barrier_light
  2962. pos = 5674, 0, -82655
  2963. color = 122, 120, 158
  2964. range = 90000
  2965. type = DIRECTIONAL
  2966. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  2967.  
  2968. [zone]
  2969. nickname = Zone_Bw01_Sprague_death
  2970. pos = -15863, 0, 6124
  2971. shape = SPHERE
  2972. size = 850
  2973. damage = 2000000
  2974. sort = 99.500000
  2975. density = 0
  2976. relief_time = 0
  2977.  
  2978. [zone]
  2979. nickname = Zone_Bw01_sun_death
  2980. pos = 0, 0, 0
  2981. shape = SPHERE
  2982. size = 7000
  2983. damage = 10000
  2984. sort = 99.500000
  2985. density = 0
  2986. relief_time = 0
  2987.  
  2988. [Object]
  2989. nickname = Bw01_depot_oxygen_1
  2990. ids_name = 261161
  2991. pos = -16524, 0, -15598
  2992. Archetype = depot_oxygen
  2993. ids_info = 66150
  2994. reputation = gd_z_grp
  2995.  
  2996. [Object]
  2997. nickname = Bw01_depot_oxygen_2
  2998. ids_name = 261161
  2999. pos = -16714, 0, -15601
  3000. Archetype = depot_oxygen
  3001. ids_info = 66150
  3002. reputation = gd_z_grp
  3003.  
  3004. [Object]
  3005. nickname = Bw01_depot_water_1
  3006. ids_name = 261161
  3007. pos = -16527, 0, -15470
  3008. Archetype = depot_water
  3009. ids_info = 66150
  3010. reputation = gd_z_grp
  3011.  
  3012. [Object]
  3013. nickname = Bw01_depot_food_1
  3014. ids_name = 261161
  3015. pos = -16719, 0, -15473
  3016. Archetype = depot_food
  3017. ids_info = 66150
  3018. reputation = gd_z_grp
  3019.  
  3020. [Object]
  3021. nickname = Bw01_depot_Hfuel_1
  3022. ids_name = 261161
  3023. pos = -16898, 0, -15473
  3024. Archetype = depot_Hfuel
  3025. ids_info = 66150
  3026. reputation = gd_z_grp
  3027.  
  3028. [Object]
  3029. nickname = Bw01_depot_fertilizers_1
  3030. ids_name = 261161
  3031. pos = -16524, 0, -15724
  3032. Archetype = depot_fertilizers
  3033. ids_info = 66150
  3034. reputation = gd_z_grp
  3035.  
  3036. [zone]
  3037. nickname = zone_bw01_pop_ambient_w
  3038. pos = -18622, 0, 14644
  3039. rotate = 0, 10, 0
  3040. shape = ELLIPSOID
  3041. size = 35170, 15971, 61192
  3042. comment = Ambient Pop
  3043. sort = 50
  3044. toughness = 6
  3045. density = 3
  3046. repop_time = 25
  3047. max_battle_size = 4
  3048. pop_type = Background
  3049. relief_time = 35
  3050. population_additive = false
  3051. faction_weight = fc_c_grp, 10
  3052. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  3053. faction_weight = gd_bh_grp, 10
  3054. encounter = area_scout, 6, 0.440000
  3055. faction = fc_c_grp, 0.500000
  3056. faction = fc_rh_grp, 0.500000
  3057. encounter = area_bh_scout, 6, 0.330000
  3058. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3059.  
  3060. [zone]
  3061. nickname = zone_bw01_pop_ambient_e
  3062. pos = 27297, 0, 6251
  3063. rotate = 0, 10, 0
  3064. shape = ELLIPSOID
  3065. size = 24890, 12789, 45500
  3066. comment = Ambient Pop
  3067. sort = 50
  3068. toughness = 6
  3069. density = 3
  3070. repop_time = 25
  3071. max_battle_size = 4
  3072. pop_type = Background
  3073. relief_time = 35
  3074. population_additive = false
  3075. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  3076. faction_weight = gd_bh_grp, 5
  3077. encounter = area_scout, 6, 0.440000
  3078. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  3079. encounter = area_bh_scout, 6, 0.330000
  3080. faction = gd_bh_grp, 1.000000
  3081.  
  3082. [Object]
  3083. nickname = Bw01_space_industrial01_1
  3084. pos = 22476, -155, 24784
  3085. rotate = 0, 90, 0
  3086. Archetype = space_industrial01
  3087. parent = Bw01_03
  3088.  
  3089. [Object]
  3090. nickname = Bw01_space_solar_pnl_1
  3091. pos = -17442, -5, -15291
  3092. rotate = 0, -45, 0
  3093. Archetype = space_solar_pnl
  3094. parent = Bw01_02
  3095.  
  3096. [zone]
  3097. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_1
  3098. pos = -9019, 0, -28418
  3099. shape = SPHERE
  3100. size = 10000
  3101. mission_type = lawful, unlawful
  3102. sort = 99.500000
  3103. vignette_type = exclusion
  3104.  
  3105. [zone]
  3106. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_2
  3107. pos = -10083, 0, -5157
  3108. shape = SPHERE
  3109. size = 10000
  3110. mission_type = lawful, unlawful
  3111. sort = 99.500000
  3112. vignette_type = open
  3113.  
  3114. [zone]
  3115. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_3
  3116. pos = -27816, 0, 16176
  3117. shape = SPHERE
  3118. size = 10000
  3119. mission_type = lawful, unlawful
  3120. sort = 99.500000
  3121. vignette_type = exclusion
  3122.  
  3123. [zone]
  3124. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_4
  3125. pos = -14811, 0, 33651
  3126. shape = SPHERE
  3127. size = 10000
  3128. mission_type = lawful, unlawful
  3129. sort = 99.500000
  3130. vignette_type = exclusion
  3131.  
  3132. [zone]
  3133. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_5
  3134. pos = -29589, 0, -22753
  3135. shape = SPHERE
  3136. size = 10000
  3137. mission_type = lawful, unlawful
  3138. sort = 99.500000
  3139. vignette_type = field
  3140.  
  3141. [zone]
  3142. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_6
  3143. pos = -20131, 0, -27936
  3144. shape = SPHERE
  3145. size = 10000
  3146. mission_type = lawful, unlawful
  3147. sort = 99.500000
  3148. vignette_type = field
  3149.  
  3150. [zone]
  3151. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_7
  3152. pos = 10015, 0, 35459
  3153. shape = SPHERE
  3154. size = 10000
  3155. mission_type = lawful, unlawful
  3156. sort = 99.500000
  3157. vignette_type = field
  3158.  
  3159. [zone]
  3160. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_8
  3161. pos = -14220, 0, 19671
  3162. shape = SPHERE
  3163. size = 10000
  3164. mission_type = lawful, unlawful
  3165. sort = 99.500000
  3166. vignette_type = open
  3167.  
  3168. [zone]
  3169. nickname = zone_Bw01_destroy_vignette_9
  3170. pos = -2398, 0, 15814
  3171. shape = SPHERE
  3172. size = 10000
  3173. mission_type = lawful, unlawful
  3174. sort = 99.500000
  3175. vignette_type = open
  3176.  
  3177. [zone]
  3178. nickname = Zone_Bw01_05_asteroid_exclusion
  3179. pos = -32093, 0, 5607
  3180. shape = SPHERE
  3181. size = 4000
  3182. property_flags = 131072
  3183. sort = 99.500000
  3184.  
  3185. [Object]
  3186. nickname = Bw01_to_Br03_hole
  3187. ids_name = 260642
  3188. pos = -37564, 157, 15860
  3189. rotate = 0, -50, 0
  3190. Archetype = jumphole_light
  3191. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Br03
  3192. ids_info = 66146
  3193. jump_effect = jump_effect_hole
  3194. visit = 128
  3195. goto = Br03, Br03_to_Bw01_hole, gate_tunnel_bretonia
  3196.  
  3197. [zone]
  3198. nickname = Zone_Bw01_to_Br03_hole_exclusion
  3199. pos = -37539, 157, 15839
  3200. shape = SPHERE
  3201. size = 250
  3202. property_flags = 131072
  3203. visit = 128
  3204. sort = 99.500000
  3205.  
  3206. [zone]
  3207. nickname = zone_Bw01_vignette1_exclusion
  3208. pos = -9023, 0, -28422
  3209. shape = SPHERE
  3210. size = 600
  3211. property_flags = 131072
  3212. visit = 128
  3213. sort = 99.500000
  3214.  
  3215. [zone]
  3216. nickname = zone_Bw01_vignette3_exclusion
  3217. pos = -27812, 0, 16180
  3218. shape = SPHERE
  3219. size = 600
  3220. property_flags = 131072
  3221. visit = 128
  3222. sort = 99.500000
  3223.  
  3224. [zone]
  3225. nickname = zone_Bw01_vignette4_exclusion
  3226. pos = -14814, 0, 33648
  3227. shape = SPHERE
  3228. size = 600
  3229. property_flags = 131072
  3230. visit = 128
  3231. sort = 99.500000
  3232.  
  3233. [Object]
  3234. nickname = Bw01_baxter_hazard_1
  3235. pos = -31850, 0, 4652
  3236. Archetype = baxter_hazard
  3237. visit = 128
  3238.  
  3239. [zone]
  3240. nickname = Zone_Bw01_Baxter_hazard
  3241. pos = -31858, 0, 4643
  3242. shape = SPHERE
  3243. size = 300
  3244. damage = 200
  3245. visit = 128
  3246. sort = 99.500000
  3247.  
  3248.